今天我們只談暗影9,為什么不談其他的呢?當(dāng)然是沒(méi)穿過(guò)了,首先要明確瞎子暗影9你到底是想搬磚還是安圖,對(duì)于阿修羅來(lái)說(shuō),安圖跟白圖搬磚的區(qū)別還是挺大的。
先說(shuō)搬磚篇:
搬磚的話我就大概提下,首先暗影九,空出來(lái)一個(gè)武器,武器推薦滿(mǎn)鍛造的天道,我一般搬磚也都是換上天道,一圖一邪光,天道主要在于在這減邪光CD,一圖一個(gè)確實(shí)爽,差不多的裝備一邪光也能干死綠名怪,有別的SS武器的話在BOSS房換上就行,還有空余的一個(gè)裝備位置,你畢業(yè)票要是出了什么強(qiáng)力散件帶上就行,沒(méi)出的話推薦空個(gè)右槽,做個(gè)馬戲團(tuán),馬戲團(tuán)懶得做的話買(mǎi)個(gè)35光強(qiáng),稱(chēng)號(hào)今年的國(guó)慶就行,1500萬(wàn)左右,搬磚這邊我們不多說(shuō)了。也沒(méi)什么好說(shuō)的。
主要說(shuō)下安圖:
安圖有團(tuán)本和日常的暴走和安圖妮。團(tuán)本的話確實(shí)真心不推薦暗影九,高投入低回報(bào)。說(shuō)下安圖妮和暴走,如果以安圖妮和暴走為目標(biāo)的話,暗影確實(shí)可以一戰(zhàn),各位在掌游寶里面看到的大神暗影九刷暴走的也不少了。
關(guān)于裝備的選擇,暗影九只能空出兩個(gè)位置,武器這邊有什么帶什么,無(wú)影,天從云,名刀,七支刀,無(wú)用,這些都行,如果都有的話還是推薦無(wú)用,50的黃字不是蓋的,但是真心沒(méi)必要為了無(wú)用死磕深淵。還有空余一個(gè)補(bǔ)位,如果單刷的話,最好還是魂鏈,這個(gè)不用撕了吧,如果懶得做,推薦空右槽,50光強(qiáng)石頭,空城淚,都行。
如果都沒(méi)有,推薦貪食右槽,45屬?gòu)?qiáng),總之還是一句話,得看你有什么,有人說(shuō)我什么都沒(méi)有,武器只有天道,那么我覺(jué)的你只要不是新號(hào)的話,那么你就是把瞎子當(dāng)搬磚玩了,搬磚請(qǐng)參考上文,活動(dòng)這么多,怎么滴也有一把趁手的武器的,魂鏈免費(fèi)做,不想費(fèi)時(shí)間那就貪食右槽,找個(gè)金團(tuán)帶,要不花錢(qián)要不花時(shí)間。稱(chēng)號(hào)缺什么帶什么,最好的還是三英雄,黃字還是白字看你武器而定。
關(guān)于附魔,視財(cái)力而定,最好的肯定是春節(jié)肩膀,上衣 魂:納扎羅,下衣熔巖蟲(chóng),鞋子腰帶國(guó)慶了,左槽魔能石換的那個(gè),右槽15心臟卡,首飾20光強(qiáng),武器熔巖蟲(chóng),暗影本身基礎(chǔ)不行,附魔還是得好點(diǎn),各位還是視財(cái)力而定,稍微降下標(biāo)準(zhǔn)的話,春節(jié)套是必須的,所以肩膀春節(jié),上下衣熔巖蟲(chóng)智力,國(guó)慶套也是必須的,不說(shuō)兩套,就一套來(lái)說(shuō),腰帶附魔國(guó)慶,鞋子巨龍獨(dú)立卡,左槽沒(méi)有魔能石換的那個(gè)的話,先用工會(huì)的過(guò)度,右槽12心臟卡,首飾三個(gè)光強(qiáng),15還是20各位看著辦,武器熔巖蟲(chóng)。
關(guān)于技能加點(diǎn),我只對(duì)技能進(jìn)行分析,怎么加列位鄉(xiāng)親們自己斟酌,我一直對(duì)于加點(diǎn)這邊我是認(rèn)為沒(méi)有對(duì)錯(cuò)之分的,怎么順手怎么來(lái)。只要大方向不錯(cuò)就行,不能說(shuō)你穿著暗影九不點(diǎn)邪光斬,點(diǎn)滿(mǎn)三段斬,那我就無(wú)言以對(duì)了。接下來(lái)就對(duì)暗影九加點(diǎn)進(jìn)行分析下。對(duì)于那些必滿(mǎn)的技能我就不多解釋了一筆帶過(guò)。
蹲伏1級(jí)
躍翔:沒(méi)事刷完圖喜歡蹦蹦跳跳的點(diǎn)一級(jí)吧。
魔法暴擊,視自己本身的暴擊來(lái)定到底點(diǎn)幾級(jí),瞎子帶名刀的話暴擊還是很容易溢出的。
紅綠陣,遠(yuǎn)古記憶:推薦點(diǎn)滿(mǎn),加上技能寶珠和寵物加的技能等級(jí),提升還是不錯(cuò)的
銀光落刃,空中連斬:喜歡蹦蹦跳跳的點(diǎn)一級(jí)吧,我反正每次刷完圖翻牌的時(shí)候都喜歡加個(gè)躍翔跳一跳,砍一砍。這是病- -!
三段斬:1級(jí)跑路用
格擋:一級(jí)或者點(diǎn)滿(mǎn),鬼門(mén)關(guān)
崩山擊:點(diǎn)一級(jí) ,無(wú)敵
裂波斬:一級(jí),無(wú)敵,打一圖BOSS這是個(gè)神技,擊倒之后就可以連連連了。
波動(dòng)劍:可以掃地,而且減少大小冰火和呀呀呀的CD,點(diǎn)滿(mǎn)和點(diǎn)一級(jí)減少的CD不變。一級(jí)還是滿(mǎn)自己看,推薦一級(jí)。技能空檔可以甩一甩。
武器精通:看自己帶什么武器就點(diǎn)滿(mǎn)什么武器,武器精通加魔法攻擊力,鬼印珠是百分比技能,推薦點(diǎn)上。
刻印,殺意波動(dòng):點(diǎn)滿(mǎn)
波動(dòng)爆發(fā):點(diǎn)滿(mǎn),范圍,CD,傷害都可以
邪光斬和修羅邪光斬:滿(mǎn)
挫折意志:滿(mǎn)上,回藍(lán),增加其他技能傷害,過(guò)圖效果消失不知道這個(gè)BUG修復(fù)沒(méi)。
鬼印珠:暗影六件有加成,推薦滿(mǎn)上,并且是個(gè)不錯(cuò)的控制,守門(mén)將那邊也可以用鬼印珠黏住光球。
小冰小火:CD,傷害都行,推薦滿(mǎn)上
無(wú)雙波:柔滑扎熱,起身用,可以點(diǎn)一級(jí)。
一覺(jué)被動(dòng):滿(mǎn)上,增加暴擊傷害,這個(gè)不與任何裝備沖突。
大冰:傷害不夠看,但是點(diǎn)滿(mǎn)冰凍持續(xù)時(shí)間長(zhǎng),推薦滿(mǎn)上。
大火: 傷害一般般,點(diǎn)一級(jí)是個(gè)控,點(diǎn)滿(mǎn)控制時(shí)間也一樣。
雷云:推薦一級(jí)。
上面的這些技能加點(diǎn)一般來(lái)說(shuō)也沒(méi)什么大的爭(zhēng)議,主要是以下幾個(gè)技能可能爭(zhēng)議有點(diǎn)大。
不動(dòng)冥王:暗影九來(lái)說(shuō)到底怎么點(diǎn),點(diǎn)一級(jí)還是點(diǎn)滿(mǎn),還是不點(diǎn)。首先這個(gè)傷害就算不換裝也是很不錯(cuò)的,一套技能甩完,用不動(dòng)拖個(gè)CD也行。還是那句因人而宜,我這邊是點(diǎn)滿(mǎn)的,首先是因?yàn)槲已b備不行,可以用不動(dòng)補(bǔ)下傷害,其次是我感覺(jué)這個(gè)不動(dòng)用來(lái)做支援兵還是很不錯(cuò)的- -!,不動(dòng)這個(gè)技能確實(shí)墨跡,安圖里面的怪好多都是沒(méi)有給你放不動(dòng)的時(shí)間的,要不時(shí)間到了飛了,要不破防狀態(tài)結(jié)束了,你放一個(gè)不動(dòng),可能我其他技能都打一套了,同等時(shí)間下一個(gè)不動(dòng)的傷害是比不上其他技能傷害的總和的(不說(shuō)換裝),
扎熱:邪光波動(dòng)陣,我也不知道這這個(gè)技能為啥大家叫扎熱(求科普),這個(gè)技能也是爭(zhēng)議比較大的,這個(gè)技能傷害是有目共睹的,傷害蛋疼,主要爭(zhēng)執(zhí)在這個(gè)技能的范圍上,點(diǎn)滿(mǎn)和點(diǎn)一級(jí)的控制時(shí)間是不變的,主要是這個(gè)范圍
一級(jí)的距離:
滿(mǎn)級(jí)距離:
測(cè)試可能不是特別準(zhǔn),差不多就是這個(gè)范圍吧。這個(gè)技能不多說(shuō)了,
呀呀呀:天雷波動(dòng)劍,作為二覺(jué)技能來(lái)說(shuō),傷害差強(qiáng)人意,兩個(gè)怪相連時(shí),增加120%的技能傷害,仍無(wú)卵用。安圖大部分怪都是一個(gè)綠名。這個(gè)技能點(diǎn)一級(jí)還是點(diǎn)滿(mǎn),或者不點(diǎn),各位鄉(xiāng)親看著辦吧。
二覺(jué)被動(dòng):使瞎子的技能更變?yōu)楣鈱傩?,天上落雷?huì)對(duì)怪造成感電,一級(jí)減少13.5%的魔防,大小冰,小火增加對(duì)感電怪物47%的攻擊,一級(jí)感電等級(jí)為77級(jí),感電率100%。100級(jí)蟲(chóng)王不一定感電。點(diǎn)滿(mǎn)差不多次次感電。這個(gè)技能一級(jí)和滿(mǎn)級(jí)的差別就在這個(gè)感電等級(jí)上,其他的差別不大。個(gè)人建議,還是點(diǎn)滿(mǎn)。
EX技能邪光必滿(mǎn),鬼印珠建議滿(mǎn),其他的看自己,學(xué)什么點(diǎn)什么,小冰小火優(yōu)先吧,扎熱這邊說(shuō)下,一級(jí)2秒控制時(shí)間,點(diǎn)滿(mǎn)EX3.5秒控制。一級(jí)加0.3秒時(shí)間
其實(shí)說(shuō)了這么多,我也沒(méi)說(shuō)給大家一套完整的加點(diǎn)模版,其實(shí)這個(gè)我真心感覺(jué)不需要,大家都玩游戲這么久了,多多少少對(duì)游戲中的裝備附魔加點(diǎn)都會(huì)有一點(diǎn)自己的看法的, 我也只是給各位提供下靈感和思路,我也沒(méi)有這種師父領(lǐng)進(jìn)門(mén)修行在個(gè)人的裝大的意思,就好比我的渣渣劍魂,一直點(diǎn)滿(mǎn)三段斬和EX的,就是感覺(jué)左蹦右蹦挺帥的,朋友也笑話我多次了- -!。
其實(shí)我一直喜歡暗影九的原因就是,總感覺(jué)扔出邪光有一種取敵將首級(jí)于千里之外的感覺(jué),進(jìn)BOSS房間清印,進(jìn)圖一邪光,收工!!!哈哈,當(dāng)然進(jìn)火山BOSS房間時(shí),清印,一邪光收工的話估計(jì)是不可能了,不過(guò)這也不妨礙我對(duì)邪光的愛(ài),反正暗影套我是打算穿到老了。
角色扮演
583.31MB
休閑益智
31.60MB
54MB
模擬經(jīng)營(yíng)
36MB
58MB
42.7MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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暗影9技能加點(diǎn)和裝備附魔 老玩家阿修羅心得
今天我們只談暗影9,為什么不談其他的呢?當(dāng)然是沒(méi)穿過(guò)了,首先要明確瞎子暗影9你到底是想搬磚還是安圖,對(duì)于阿修羅來(lái)說(shuō),安圖跟白圖搬磚的區(qū)別還是挺大的。
先說(shuō)搬磚篇:
搬磚的話我就大概提下,首先暗影九,空出來(lái)一個(gè)武器,武器推薦滿(mǎn)鍛造的天道,我一般搬磚也都是換上天道,一圖一邪光,天道主要在于在這減邪光CD,一圖一個(gè)確實(shí)爽,差不多的裝備一邪光也能干死綠名怪,有別的SS武器的話在BOSS房換上就行,還有空余的一個(gè)裝備位置,你畢業(yè)票要是出了什么強(qiáng)力散件帶上就行,沒(méi)出的話推薦空個(gè)右槽,做個(gè)馬戲團(tuán),馬戲團(tuán)懶得做的話買(mǎi)個(gè)35光強(qiáng),稱(chēng)號(hào)今年的國(guó)慶就行,1500萬(wàn)左右,搬磚這邊我們不多說(shuō)了。也沒(méi)什么好說(shuō)的。
主要說(shuō)下安圖:
安圖有團(tuán)本和日常的暴走和安圖妮。團(tuán)本的話確實(shí)真心不推薦暗影九,高投入低回報(bào)。說(shuō)下安圖妮和暴走,如果以安圖妮和暴走為目標(biāo)的話,暗影確實(shí)可以一戰(zhàn),各位在掌游寶里面看到的大神暗影九刷暴走的也不少了。
關(guān)于裝備的選擇,暗影九只能空出兩個(gè)位置,武器這邊有什么帶什么,無(wú)影,天從云,名刀,七支刀,無(wú)用,這些都行,如果都有的話還是推薦無(wú)用,50的黃字不是蓋的,但是真心沒(méi)必要為了無(wú)用死磕深淵。還有空余一個(gè)補(bǔ)位,如果單刷的話,最好還是魂鏈,這個(gè)不用撕了吧,如果懶得做,推薦空右槽,50光強(qiáng)石頭,空城淚,都行。
如果都沒(méi)有,推薦貪食右槽,45屬?gòu)?qiáng),總之還是一句話,得看你有什么,有人說(shuō)我什么都沒(méi)有,武器只有天道,那么我覺(jué)的你只要不是新號(hào)的話,那么你就是把瞎子當(dāng)搬磚玩了,搬磚請(qǐng)參考上文,活動(dòng)這么多,怎么滴也有一把趁手的武器的,魂鏈免費(fèi)做,不想費(fèi)時(shí)間那就貪食右槽,找個(gè)金團(tuán)帶,要不花錢(qián)要不花時(shí)間。稱(chēng)號(hào)缺什么帶什么,最好的還是三英雄,黃字還是白字看你武器而定。
關(guān)于附魔,視財(cái)力而定,最好的肯定是春節(jié)肩膀,上衣 魂:納扎羅,下衣熔巖蟲(chóng),鞋子腰帶國(guó)慶了,左槽魔能石換的那個(gè),右槽15心臟卡,首飾20光強(qiáng),武器熔巖蟲(chóng),暗影本身基礎(chǔ)不行,附魔還是得好點(diǎn),各位還是視財(cái)力而定,稍微降下標(biāo)準(zhǔn)的話,春節(jié)套是必須的,所以肩膀春節(jié),上下衣熔巖蟲(chóng)智力,國(guó)慶套也是必須的,不說(shuō)兩套,就一套來(lái)說(shuō),腰帶附魔國(guó)慶,鞋子巨龍獨(dú)立卡,左槽沒(méi)有魔能石換的那個(gè)的話,先用工會(huì)的過(guò)度,右槽12心臟卡,首飾三個(gè)光強(qiáng),15還是20各位看著辦,武器熔巖蟲(chóng)。
關(guān)于技能加點(diǎn),我只對(duì)技能進(jìn)行分析,怎么加列位鄉(xiāng)親們自己斟酌,我一直對(duì)于加點(diǎn)這邊我是認(rèn)為沒(méi)有對(duì)錯(cuò)之分的,怎么順手怎么來(lái)。只要大方向不錯(cuò)就行,不能說(shuō)你穿著暗影九不點(diǎn)邪光斬,點(diǎn)滿(mǎn)三段斬,那我就無(wú)言以對(duì)了。接下來(lái)就對(duì)暗影九加點(diǎn)進(jìn)行分析下。對(duì)于那些必滿(mǎn)的技能我就不多解釋了一筆帶過(guò)。
蹲伏1級(jí)
躍翔:沒(méi)事刷完圖喜歡蹦蹦跳跳的點(diǎn)一級(jí)吧。
魔法暴擊,視自己本身的暴擊來(lái)定到底點(diǎn)幾級(jí),瞎子帶名刀的話暴擊還是很容易溢出的。
紅綠陣,遠(yuǎn)古記憶:推薦點(diǎn)滿(mǎn),加上技能寶珠和寵物加的技能等級(jí),提升還是不錯(cuò)的
銀光落刃,空中連斬:喜歡蹦蹦跳跳的點(diǎn)一級(jí)吧,我反正每次刷完圖翻牌的時(shí)候都喜歡加個(gè)躍翔跳一跳,砍一砍。這是病- -!
三段斬:1級(jí)跑路用
格擋:一級(jí)或者點(diǎn)滿(mǎn),鬼門(mén)關(guān)
崩山擊:點(diǎn)一級(jí) ,無(wú)敵
裂波斬:一級(jí),無(wú)敵,打一圖BOSS這是個(gè)神技,擊倒之后就可以連連連了。
波動(dòng)劍:可以掃地,而且減少大小冰火和呀呀呀的CD,點(diǎn)滿(mǎn)和點(diǎn)一級(jí)減少的CD不變。一級(jí)還是滿(mǎn)自己看,推薦一級(jí)。技能空檔可以甩一甩。
武器精通:看自己帶什么武器就點(diǎn)滿(mǎn)什么武器,武器精通加魔法攻擊力,鬼印珠是百分比技能,推薦點(diǎn)上。
刻印,殺意波動(dòng):點(diǎn)滿(mǎn)
波動(dòng)爆發(fā):點(diǎn)滿(mǎn),范圍,CD,傷害都可以
邪光斬和修羅邪光斬:滿(mǎn)
挫折意志:滿(mǎn)上,回藍(lán),增加其他技能傷害,過(guò)圖效果消失不知道這個(gè)BUG修復(fù)沒(méi)。
鬼印珠:暗影六件有加成,推薦滿(mǎn)上,并且是個(gè)不錯(cuò)的控制,守門(mén)將那邊也可以用鬼印珠黏住光球。
小冰小火:CD,傷害都行,推薦滿(mǎn)上
無(wú)雙波:柔滑扎熱,起身用,可以點(diǎn)一級(jí)。
一覺(jué)被動(dòng):滿(mǎn)上,增加暴擊傷害,這個(gè)不與任何裝備沖突。
大冰:傷害不夠看,但是點(diǎn)滿(mǎn)冰凍持續(xù)時(shí)間長(zhǎng),推薦滿(mǎn)上。
大火: 傷害一般般,點(diǎn)一級(jí)是個(gè)控,點(diǎn)滿(mǎn)控制時(shí)間也一樣。
雷云:推薦一級(jí)。
上面的這些技能加點(diǎn)一般來(lái)說(shuō)也沒(méi)什么大的爭(zhēng)議,主要是以下幾個(gè)技能可能爭(zhēng)議有點(diǎn)大。
不動(dòng)冥王:暗影九來(lái)說(shuō)到底怎么點(diǎn),點(diǎn)一級(jí)還是點(diǎn)滿(mǎn),還是不點(diǎn)。首先這個(gè)傷害就算不換裝也是很不錯(cuò)的,一套技能甩完,用不動(dòng)拖個(gè)CD也行。還是那句因人而宜,我這邊是點(diǎn)滿(mǎn)的,首先是因?yàn)槲已b備不行,可以用不動(dòng)補(bǔ)下傷害,其次是我感覺(jué)這個(gè)不動(dòng)用來(lái)做支援兵還是很不錯(cuò)的- -!,不動(dòng)這個(gè)技能確實(shí)墨跡,安圖里面的怪好多都是沒(méi)有給你放不動(dòng)的時(shí)間的,要不時(shí)間到了飛了,要不破防狀態(tài)結(jié)束了,你放一個(gè)不動(dòng),可能我其他技能都打一套了,同等時(shí)間下一個(gè)不動(dòng)的傷害是比不上其他技能傷害的總和的(不說(shuō)換裝),
扎熱:邪光波動(dòng)陣,我也不知道這這個(gè)技能為啥大家叫扎熱(求科普),這個(gè)技能也是爭(zhēng)議比較大的,這個(gè)技能傷害是有目共睹的,傷害蛋疼,主要爭(zhēng)執(zhí)在這個(gè)技能的范圍上,點(diǎn)滿(mǎn)和點(diǎn)一級(jí)的控制時(shí)間是不變的,主要是這個(gè)范圍
一級(jí)的距離:
滿(mǎn)級(jí)距離:
測(cè)試可能不是特別準(zhǔn),差不多就是這個(gè)范圍吧。這個(gè)技能不多說(shuō)了,
呀呀呀:天雷波動(dòng)劍,作為二覺(jué)技能來(lái)說(shuō),傷害差強(qiáng)人意,兩個(gè)怪相連時(shí),增加120%的技能傷害,仍無(wú)卵用。安圖大部分怪都是一個(gè)綠名。這個(gè)技能點(diǎn)一級(jí)還是點(diǎn)滿(mǎn),或者不點(diǎn),各位鄉(xiāng)親看著辦吧。
二覺(jué)被動(dòng):使瞎子的技能更變?yōu)楣鈱傩?,天上落雷?huì)對(duì)怪造成感電,一級(jí)減少13.5%的魔防,大小冰,小火增加對(duì)感電怪物47%的攻擊,一級(jí)感電等級(jí)為77級(jí),感電率100%。100級(jí)蟲(chóng)王不一定感電。點(diǎn)滿(mǎn)差不多次次感電。這個(gè)技能一級(jí)和滿(mǎn)級(jí)的差別就在這個(gè)感電等級(jí)上,其他的差別不大。個(gè)人建議,還是點(diǎn)滿(mǎn)。
EX技能邪光必滿(mǎn),鬼印珠建議滿(mǎn),其他的看自己,學(xué)什么點(diǎn)什么,小冰小火優(yōu)先吧,扎熱這邊說(shuō)下,一級(jí)2秒控制時(shí)間,點(diǎn)滿(mǎn)EX3.5秒控制。一級(jí)加0.3秒時(shí)間
其實(shí)說(shuō)了這么多,我也沒(méi)說(shuō)給大家一套完整的加點(diǎn)模版,其實(shí)這個(gè)我真心感覺(jué)不需要,大家都玩游戲這么久了,多多少少對(duì)游戲中的裝備附魔加點(diǎn)都會(huì)有一點(diǎn)自己的看法的, 我也只是給各位提供下靈感和思路,我也沒(méi)有這種師父領(lǐng)進(jìn)門(mén)修行在個(gè)人的裝大的意思,就好比我的渣渣劍魂,一直點(diǎn)滿(mǎn)三段斬和EX的,就是感覺(jué)左蹦右蹦挺帥的,朋友也笑話我多次了- -!。
其實(shí)我一直喜歡暗影九的原因就是,總感覺(jué)扔出邪光有一種取敵將首級(jí)于千里之外的感覺(jué),進(jìn)BOSS房間清印,進(jìn)圖一邪光,收工!!!哈哈,當(dāng)然進(jìn)火山BOSS房間時(shí),清印,一邪光收工的話估計(jì)是不可能了,不過(guò)這也不妨礙我對(duì)邪光的愛(ài),反正暗影套我是打算穿到老了。
角色扮演
583.31MB
休閑益智
31.60MB
休閑益智
54MB
模擬經(jīng)營(yíng)
36MB
角色扮演
58MB
模擬經(jīng)營(yíng)
42.7MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
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