首先,這是一個新人向的獵人攻略帖子,所以基本不涉及進(jìn)階內(nèi)容,也不要噴我為啥不寫點(diǎn)高級的,畢竟自己也沒到可以對進(jìn)階內(nèi)容發(fā)表個人觀點(diǎn)的實(shí)力,主要還是進(jìn)階之后和之前,獵人的玩法差別蠻大的,所以就寫個面向新人的攻略啦,可能不熟特別專業(yè),望各位大佬包涵
弓箭手篇part1:
弓箭手期間,對于萌新來說,輸出靠平a基本可以自保,偶爾來幾發(fā)二連或者箭雨補(bǔ)充下傷害,這個階段還是十分輕松的(lv10-30)
屬性點(diǎn):這個階段,可以選擇靠平a為主,怪物防御基本不高,所以靠ad或者adl加點(diǎn)便可以滿足日常需求,當(dāng)然,這個階段,想靠技能輸出,基本不可能,所以id暫時沒有任何必要,所以老老實(shí)實(shí)ad加就好
技能點(diǎn):一共三個被動,除了射程,其他全滿,這個是各大獵人的標(biāo)配啦,關(guān)于射程到底點(diǎn)不點(diǎn),個人建議沒必要滿,五級足夠需求了。 其次就是輸出技能了,嗯一共三個,二連,箭雨還有沖鋒。先說沖鋒,沒用的技能,千萬別點(diǎn),我當(dāng)年點(diǎn)滿,后悔的要死快了,一沒傷害,二要讀條,所以說,弓箭手加輸出技能,還是就在二連或者箭雨里選一個加滿,其實(shí)滿級后輸出兩個差不了多少,開個人喜好吧。 嗯,重點(diǎn)來了,夾子,這個不被廣大攻略推薦的技能,我是推薦滿的,別看掛機(jī)打裂這個技能沒用,打任務(wù)怪時候,靠這個無傷過啊,二十秒罰站,幾乎沒有的cd保命神技。
練級:這個階段,基本跟著任務(wù)走就好,怪物沒有難到打不了的,升級也很方便,所以不過多介紹了。
裝備:其實(shí)沒啥好說的,我當(dāng)年一套地圖裝就可以扛到哥布林,主要首都的十字弓必須的啦,其他在這個階段還真沒啥特別需要的,主要還是和大佬打西裂,海裂,別調(diào)了,這個階段掉什么穿什么就好
弓箭手篇補(bǔ)充(30-40)級小瓶頸篇:
嗯,跌跌撞撞的一路從西門爬到法師城,一身新手裝終于是吃不消了,記得剛來到哥布林,就是各種難受,傷害打不出,扛也扛不住,打任務(wù)都只能靠定位一個一個放風(fēng)箏,這個階段的確是弓箭手在專職前遇到的最可怕的地方,不過還好,這個地圖滿是大佬,我們打不過,蹭點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),摸下怪就好,掉落什么的,還是成為獵人再說,下面推薦刷噴射哥布林的一個點(diǎn),基本全天大佬包場,蹭經(jīng)驗(yàn)很安逸的說
獵人轉(zhuǎn)職任務(wù)篇:不得不說單人過轉(zhuǎn)職的確蠻難的(進(jìn)階更可怕)所以這個時候,不要吝嗇自己的料理了,靈巧adcd能吃的全吃了,藍(lán)白藥也弄個幾十瓶,再開始。打船上的的時候注意點(diǎn)一個一個拉,夾子放風(fēng)箏就好。到了秒了你山脈打怪,就別想剩經(jīng)驗(yàn)了,用命換,打不了死五六次,單人想一條命,夠嗆
獵人篇part1:
流派選擇:嗯,很嚴(yán)肅的話題,在弓箭手階段也就平a一個流派,這個獵人階段大體分為ad(純平a,基本不放技能),adl(平a加鳥被動和暴擊),id(無限二連或者箭雨)
這里我就要發(fā)表些個人觀點(diǎn)了,可能會和常見的攻略有出入。首先,我們來看看三個流派,ad和adl此時基本靠疊加攻速和攻擊為主,id此時專注于回藍(lán),就成本而言,ad和adl的裝備已經(jīng)被炒到天價(jià),加上炸彈人最近回到下水道去了,此時玩id過渡,過渡,過渡,很劃算。為什么說劃算——1、近期月亮胸針疊加過半,id獵人裝備基本貶值,此時不買何日入手嘞?2、 在沒進(jìn)階之前,獵人各個流派傷害都一般,這點(diǎn)在更吃裝備的adl和ad上很明顯,而全靠屬性的主動鳥和炸彈卻很吃香(雖然炸彈砍了,但是對獵人階段影響不大)3、無限二連/箭雨這個時期的收益遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于平a,傷害絕對不低。
綜上,我個人推薦二轉(zhuǎn)期間大家可以試試最近被罵瘋了的id,等到了進(jìn)階的時候,在轉(zhuǎn)型也不遲,畢竟獵人階段玩id,不用追求id畢業(yè)裝,進(jìn)階轉(zhuǎn)型成本不會特別夸張,傷害也能夠用。
獵人篇:40—50升級
為啥跳過了技能和裝備,嗯,三個主要流派,寫起來很費(fèi)力,而且id最近要改,改完再寫,先寫這個啦
好了,回歸正題,轉(zhuǎn)職之后是40級,技能和平a輸出都不高基本沒什么怪,讓我們安心掛機(jī),還好,同期的秒了你山脈,還好我們有它——-噬人花
愛死它了,血不厚,不能動,對獵人來說,活靶子,安心掛機(jī),不可能死,就是掉落撿不到,不過魚和熊掌不可兼得嘛,安心掛機(jī)升級啦
獵人篇:50—60
屠殺了不知道多少花,終于來到沙漠了,來到這里第一反應(yīng)就是—tm讓我回去,這里太可怕了。
看看這里的怪物,大嘴鳥,血這么厚,物防還不低,魔鍋蛋,為毛一言不合甩火系技能,你不是水系的嘛,巨石怪,這東西做出來反社會的吧,物防上天啊,血還厚,還有控,物理職業(yè)殺手啊。
誒,沙漠這里真的可怕,還好,我們還是有一些能打的怪:
螞蟻洞,基本地系怪,那么我們的爆散就能打雙倍傷害嘍,血還不厚,一炸死一片,刺激啊,爽的不行,偶爾再刷幾個星螞蟻,還能打點(diǎn)黃水晶,美滋滋
摩卡,同樣地系,比螞蟻難打點(diǎn),在等級高了打螞蟻沒100%經(jīng)驗(yàn)后,就炸它,同樣可以雙倍傷害,如果有牧師,掛機(jī)基本高效率
以上就是仙境傳說RO手游獵人成長攻略 從南門到初入斐楊寫給二轉(zhuǎn)進(jìn)階前的獵人。
休閑益智
38.6MB
角色扮演
143.85MB
卡牌策略
148MB
236.04MB
62MB
129MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
聯(lián)系:81537344@qq.com
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仙境傳說RO手游獵人成長攻略 從南門到初入斐楊寫給二轉(zhuǎn)進(jìn)階前的獵人
首先,這是一個新人向的獵人攻略帖子,所以基本不涉及進(jìn)階內(nèi)容,也不要噴我為啥不寫點(diǎn)高級的,畢竟自己也沒到可以對進(jìn)階內(nèi)容發(fā)表個人觀點(diǎn)的實(shí)力,主要還是進(jìn)階之后和之前,獵人的玩法差別蠻大的,所以就寫個面向新人的攻略啦,可能不熟特別專業(yè),望各位大佬包涵
弓箭手篇part1:
弓箭手期間,對于萌新來說,輸出靠平a基本可以自保,偶爾來幾發(fā)二連或者箭雨補(bǔ)充下傷害,這個階段還是十分輕松的(lv10-30)
屬性點(diǎn):這個階段,可以選擇靠平a為主,怪物防御基本不高,所以靠ad或者adl加點(diǎn)便可以滿足日常需求,當(dāng)然,這個階段,想靠技能輸出,基本不可能,所以id暫時沒有任何必要,所以老老實(shí)實(shí)ad加就好
技能點(diǎn):一共三個被動,除了射程,其他全滿,這個是各大獵人的標(biāo)配啦,關(guān)于射程到底點(diǎn)不點(diǎn),個人建議沒必要滿,五級足夠需求了。 其次就是輸出技能了,嗯一共三個,二連,箭雨還有沖鋒。先說沖鋒,沒用的技能,千萬別點(diǎn),我當(dāng)年點(diǎn)滿,后悔的要死快了,一沒傷害,二要讀條,所以說,弓箭手加輸出技能,還是就在二連或者箭雨里選一個加滿,其實(shí)滿級后輸出兩個差不了多少,開個人喜好吧。 嗯,重點(diǎn)來了,夾子,這個不被廣大攻略推薦的技能,我是推薦滿的,別看掛機(jī)打裂這個技能沒用,打任務(wù)怪時候,靠這個無傷過啊,二十秒罰站,幾乎沒有的cd保命神技。
練級:這個階段,基本跟著任務(wù)走就好,怪物沒有難到打不了的,升級也很方便,所以不過多介紹了。
裝備:其實(shí)沒啥好說的,我當(dāng)年一套地圖裝就可以扛到哥布林,主要首都的十字弓必須的啦,其他在這個階段還真沒啥特別需要的,主要還是和大佬打西裂,海裂,別調(diào)了,這個階段掉什么穿什么就好
弓箭手篇補(bǔ)充(30-40)級小瓶頸篇:
嗯,跌跌撞撞的一路從西門爬到法師城,一身新手裝終于是吃不消了,記得剛來到哥布林,就是各種難受,傷害打不出,扛也扛不住,打任務(wù)都只能靠定位一個一個放風(fēng)箏,這個階段的確是弓箭手在專職前遇到的最可怕的地方,不過還好,這個地圖滿是大佬,我們打不過,蹭點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),摸下怪就好,掉落什么的,還是成為獵人再說,下面推薦刷噴射哥布林的一個點(diǎn),基本全天大佬包場,蹭經(jīng)驗(yàn)很安逸的說
獵人轉(zhuǎn)職任務(wù)篇:不得不說單人過轉(zhuǎn)職的確蠻難的(進(jìn)階更可怕)所以這個時候,不要吝嗇自己的料理了,靈巧adcd能吃的全吃了,藍(lán)白藥也弄個幾十瓶,再開始。打船上的的時候注意點(diǎn)一個一個拉,夾子放風(fēng)箏就好。到了秒了你山脈打怪,就別想剩經(jīng)驗(yàn)了,用命換,打不了死五六次,單人想一條命,夠嗆
獵人篇part1:
流派選擇:嗯,很嚴(yán)肅的話題,在弓箭手階段也就平a一個流派,這個獵人階段大體分為ad(純平a,基本不放技能),adl(平a加鳥被動和暴擊),id(無限二連或者箭雨)
這里我就要發(fā)表些個人觀點(diǎn)了,可能會和常見的攻略有出入。首先,我們來看看三個流派,ad和adl此時基本靠疊加攻速和攻擊為主,id此時專注于回藍(lán),就成本而言,ad和adl的裝備已經(jīng)被炒到天價(jià),加上炸彈人最近回到下水道去了,此時玩id過渡,過渡,過渡,很劃算。為什么說劃算——1、近期月亮胸針疊加過半,id獵人裝備基本貶值,此時不買何日入手嘞?2、 在沒進(jìn)階之前,獵人各個流派傷害都一般,這點(diǎn)在更吃裝備的adl和ad上很明顯,而全靠屬性的主動鳥和炸彈卻很吃香(雖然炸彈砍了,但是對獵人階段影響不大)3、無限二連/箭雨這個時期的收益遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于平a,傷害絕對不低。
綜上,我個人推薦二轉(zhuǎn)期間大家可以試試最近被罵瘋了的id,等到了進(jìn)階的時候,在轉(zhuǎn)型也不遲,畢竟獵人階段玩id,不用追求id畢業(yè)裝,進(jìn)階轉(zhuǎn)型成本不會特別夸張,傷害也能夠用。
獵人篇:40—50升級
為啥跳過了技能和裝備,嗯,三個主要流派,寫起來很費(fèi)力,而且id最近要改,改完再寫,先寫這個啦
好了,回歸正題,轉(zhuǎn)職之后是40級,技能和平a輸出都不高基本沒什么怪,讓我們安心掛機(jī),還好,同期的秒了你山脈,還好我們有它——-噬人花
愛死它了,血不厚,不能動,對獵人來說,活靶子,安心掛機(jī),不可能死,就是掉落撿不到,不過魚和熊掌不可兼得嘛,安心掛機(jī)升級啦
獵人篇:50—60
屠殺了不知道多少花,終于來到沙漠了,來到這里第一反應(yīng)就是—tm讓我回去,這里太可怕了。
看看這里的怪物,大嘴鳥,血這么厚,物防還不低,魔鍋蛋,為毛一言不合甩火系技能,你不是水系的嘛,巨石怪,這東西做出來反社會的吧,物防上天啊,血還厚,還有控,物理職業(yè)殺手啊。
誒,沙漠這里真的可怕,還好,我們還是有一些能打的怪:
螞蟻洞,基本地系怪,那么我們的爆散就能打雙倍傷害嘍,血還不厚,一炸死一片,刺激啊,爽的不行,偶爾再刷幾個星螞蟻,還能打點(diǎn)黃水晶,美滋滋
摩卡,同樣地系,比螞蟻難打點(diǎn),在等級高了打螞蟻沒100%經(jīng)驗(yàn)后,就炸它,同樣可以雙倍傷害,如果有牧師,掛機(jī)基本高效率
以上就是仙境傳說RO手游獵人成長攻略 從南門到初入斐楊寫給二轉(zhuǎn)進(jìn)階前的獵人。
休閑益智
38.6MB
角色扮演
143.85MB
卡牌策略
148MB
休閑益智
236.04MB
休閑益智
62MB
角色扮演
129MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
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2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
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休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
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學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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