[摘要]
魔獸世界作為一款十六年長盛不衰的游戲,其復(fù)雜而有趣的機(jī)制是它長壽的重要因素。然而,即便是站在今天討論十余年前的懷舊服,玩家們對(duì)于手法和配裝依然沒有定論。本文使用數(shù)學(xué)建模的方法,以最大化限定時(shí)間內(nèi)所能打出的治療量為目標(biāo),通過求解含約束的優(yōu)化問題導(dǎo)出了最優(yōu)的治療手法,并結(jié)合具體情況進(jìn)行了討論。在此基礎(chǔ)上,本文通過計(jì)算各屬性的邊際函數(shù)(偏導(dǎo)數(shù))以衡量其收益,進(jìn)而對(duì)每一件裝備的價(jià)值進(jìn)行了評(píng)估。最終,本文對(duì)懷舊服全版本的奶騎裝備進(jìn)行了評(píng)分計(jì)算,并給出了各階段的BIS配裝,方便讀者參考。
[文中簡稱]
圣閃=圣光閃現(xiàn),圣光=圣光術(shù)
暴擊=法爆=法術(shù)暴擊,五回=每五秒回藍(lán)
hps=每秒治療量,hpm=每一點(diǎn)耗藍(lán)的治療量
[提供給太長不看者的結(jié)論]
治療手法結(jié)論
理想情況下的最優(yōu)手法:
短時(shí)間戰(zhàn)斗:4級(jí)圣光+8級(jí)圣光
長時(shí)間戰(zhàn)斗:4級(jí)圣光+1級(jí)圣閃
如果目標(biāo)沒有光明祝福,或認(rèn)為圣光術(shù)的過量治療比例大于圣光閃現(xiàn)過量比例(約超過5%),則最優(yōu)手法為:
短時(shí)間戰(zhàn)斗:6級(jí)圣閃+8級(jí)圣光
長時(shí)間戰(zhàn)斗:6級(jí)圣閃+1級(jí)圣閃
屬性收益結(jié)論
1點(diǎn)五回≈3-3.5點(diǎn)治療效果,戰(zhàn)斗時(shí)間越長,收益越大(不顯著)
1點(diǎn)智力≈1.5-2.5點(diǎn)治療效果,戰(zhàn)斗時(shí)間越長,收益越小
1點(diǎn)暴擊約等于10-20點(diǎn)治療效果,戰(zhàn)斗時(shí)間越長,收益越小
注:考慮到厄運(yùn)之槌等副本已經(jīng)盡數(shù)開放,筆者這里將P1定義為Pre-raid,也就是進(jìn)團(tuán)本前的五人本階段,而P2代表包括黑龍公主和MC在內(nèi)的團(tuán)本,感謝degskhuke指出~
武器:
P1恩賜之錘
P2碧空之歌
P3、P4洛卡米爾·伊洛曼希斯
P5虛妄預(yù)言者節(jié)杖
P6扭曲虛空之錘
副手:
P1明亮的石頭
P2瑪利斯達(dá)爾防御者
P3、P4紅龍防護(hù)者/生命花環(huán)
P5蟲鱗阻擋者/沙爾圖拉的力量
P6譴責(zé)之盾/薩菲隆的右眼
戒指:
P1弗丁徽記之戒+紅木之環(huán)
P2灼燒指環(huán)+灼燒指環(huán)
P3、P4純?cè)促|(zhì)指環(huán)+灼燒指環(huán)/灼燒指環(huán)+灼燒指環(huán)
(P4可用貧窮版替代:始祖徽記+首領(lǐng)指環(huán))
P5純?cè)促|(zhì)指環(huán)/灼燒指環(huán)/殉難者之戒 三選二
P6救贖之戒+徒勞祈禱之戒/純?cè)促|(zhì)指環(huán)/灼燒指環(huán)/殉難者之戒 四選一
飾品:
P1復(fù)蘇之風(fēng)+心靈之流
P2龍鱗碎片+復(fù)蘇之風(fēng)
P3、P4、P5恢復(fù)寶石+龍鱗碎片
P6恢復(fù)寶石+亡者之眼
注:暗月卡片藍(lán)龍(全階段可用)
項(xiàng)鏈:
P1生命項(xiàng)鏈/雷矛先知墜飾/咆哮之牙
P2火焰之王的項(xiàng)圈
P3龍魂墜飾
P4金度的邪眼
P5墮落神明咒符/安格莉絲塔的護(hù)符
P6墮落神明咒符/安格莉絲塔的護(hù)符/尸身項(xiàng)鏈
披風(fēng):
P1、P2野性之皮
P3、P4純凈思想斗篷
P5明晰披風(fēng)
P6明晰披風(fēng)/縫合披風(fēng)
胸:
P1尊貴法袍
P2波動(dòng)長袍/尊貴法袍
P3、P4波動(dòng)長袍/尊貴法袍/審判胸甲
P5守護(hù)圣徒長袍
P6救贖外套
腳:
P1圓月長靴
P2巖漿長靴/秩序之源戰(zhàn)靴/圓月長靴
P3、P4、P5純凈思想長靴
P6救贖長靴
手:
P1、P2和諧護(hù)手
P3審判護(hù)手/緊繃的龍皮手套
P4、P5和平守護(hù)者護(hù)手
P6救贖護(hù)手
頭:
P1洞悉兜帽
P2秩序之源頭盔/審判頭冠
P3、P4密蘇達(dá)爾,奪魂者的頭飾
P5瑞格貝托的帽子
P6救贖頭飾/瑞格貝托的帽子
注:水晶頭冠、異常生長之帽世界掉落
腿:
P1教士長褲
P2火蜥蜴鱗片短褲
P3、P4強(qiáng)能護(hù)腿/火蜥蜴鱗片短褲
P5閃耀光芒腿甲
P6救贖腿甲
肩:
P1納斯雷茲姆護(hù)肩
P2、P3、P4、P5狂野肩鎧
P6救贖肩鎧
腰:
P1刺藤腰帶/眼柄束帶
P2燃魔腰帶
P3、P4熔火犬皮腰帶
P5上古之神的擁抱
P6上古之神的擁抱/救贖束帶手腕:
P1、P2、P3、P4豪俠護(hù)腕/近衛(wèi)臂甲
P5皇家救贖腕輪
P6救贖護(hù)腕/皇家救贖腕輪
注:懲罰護(hù)臂是P5、P6的最佳選擇,但似乎只出現(xiàn)在測試服中,望指正。
附魔:
頭/腿 次級(jí)冥思秘藥
附魔胸甲 – 特效法力
附魔護(hù)腕 – 治療能力
附魔武器 – 治療能量
第五部分的結(jié)語與討論,發(fā)在了后邊不太好找,但希望大家一讀
本文使用數(shù)學(xué)建模的方法,對(duì)于懷舊服PVE奶騎的治療手法、屬性與裝備收益進(jìn)行了分析。文章認(rèn)為理想情況下最優(yōu)手法應(yīng)該以4級(jí)圣光術(shù)為主,并根據(jù)戰(zhàn)斗時(shí)長選擇8級(jí)圣光術(shù)或1級(jí)圣閃進(jìn)行補(bǔ)充,但在實(shí)際戰(zhàn)斗中,考慮到過量治療以及可能的因騎士數(shù)量不夠?qū)е聸]有光明祝福的情況,以6級(jí)圣光閃現(xiàn)為主的治療手法則更為科學(xué)且符合現(xiàn)實(shí)?;谧顑?yōu)手法,文章進(jìn)一步對(duì)屬性收益進(jìn)行了計(jì)算,并以此對(duì)各部位的裝備進(jìn)行了評(píng)估。
魔獸世界是個(gè)非常復(fù)雜的游戲,很難用簡單的數(shù)學(xué)模型來完全描述,而且治療相比DPS的分析要更加困難,玩家自己的操作水平、boss的傷害與機(jī)制、坦克的裝備、其他治療的發(fā)揮都是非常重要的影響因素,如果全部考慮,一方面過于困難,一方面也會(huì)是結(jié)論過于狹隘,缺少普適性。本文的目的也并非完全精確描述治療的過程,而是通過數(shù)學(xué)的計(jì)算,給玩家們一些大方向上的建議,至于如何使用這些結(jié)果,就是各位玩家自己的事了。
筆者在回帖中看到了許多熱心的討論,在此衷心感謝各位的支持。很多人都對(duì)圣光術(shù)的效果表示懷疑,認(rèn)為一定會(huì)過量,還沒讀完條就被別的治療搶先奶,沒法“毛治療”。對(duì)于此等觀點(diǎn),筆者首先表示贊同,正是因?yàn)槭ス庑g(shù)容易過量的特性,筆者在絕大多數(shù)情況下依然使用著圣閃為主的治療手法,但在boss傷害很高,坦克掉血迅速的boss戰(zhàn)中則會(huì)使用圣光術(shù)配合預(yù)讀打斷的手法進(jìn)行治療,效果非常好。
筆者想表達(dá)的觀點(diǎn)是,基于數(shù)據(jù)的結(jié)論是重要的,但玩家本身的操作更是不可忽視的,裝備再好,一直沖著滿血的目標(biāo)奶也沒有用,優(yōu)秀的玩家,是能夠根據(jù)戰(zhàn)斗的發(fā)展,合理選擇甚至預(yù)判治療的目標(biāo)的。拿最近大家都在打的BWL老4舉例子,本來大家以為的“廢龍三兄弟”之一的費(fèi)爾默事實(shí)上卻卡得無數(shù)團(tuán)隊(duì)痛不欲生,這是因?yàn)檫@場戰(zhàn)斗對(duì)治療的要求其實(shí)非常高,我有仔細(xì)觀察過我們公會(huì)log中boss的每一個(gè)動(dòng)作,暗影烈焰可以造成4.5-5k的傷害,火焰debuff到后期能暴擊造成2-2.5k的傷害,而普通攻擊如果暴擊的話也能對(duì)坦克造成1.5k的傷害,總計(jì)最多能在2秒內(nèi)造成8-9k的傷害!即便不暴擊,這個(gè)傷害也是非??植赖摹?/p>
因此,治療必須要在boss讀條暗影烈焰的時(shí)候預(yù)讀大奶,這就是個(gè)最簡單的預(yù)判,如果等到坦克吃完暗影烈焰再讀治療術(shù)的話,恐怕坦克早已被秒殺。筆者之前在打BWL老4的時(shí)候正是使用的這種手法,即便是神恩+圣光術(shù)都不會(huì)過量,而且比純粹的治療量數(shù)據(jù)更重要的,是完成了拯救坦克這個(gè)奶媽最重要的責(zé)任,只要主坦不倒,戰(zhàn)勝BWL老4可謂輕而易舉,這個(gè)是數(shù)據(jù)無法體現(xiàn)的。
筆者很想引用帖子中的一段話:“治療一直都是一個(gè)團(tuán)隊(duì),每個(gè)治療之間的配合遠(yuǎn)大于競爭”,相比于治療之間互相競爭毛治療量,筆者更愿意看到治療之間互相協(xié)作共同攻克難關(guān)的故事。再拿BWL老4舉例子,筆者曾經(jīng)跟我們公會(huì)的治療提醒過預(yù)讀大奶的觀點(diǎn),近期再打這個(gè)boss的時(shí)候,每當(dāng)boss開始讀暗影烈焰,筆者就能看到MT的身上出現(xiàn)了七八千的預(yù)讀治療,即便筆者自己的圣光術(shù)過量了,筆者也非常開心,因?yàn)檫@說明我們治療團(tuán)隊(duì)是在認(rèn)真協(xié)作,每個(gè)人都在往一處使力,而不是各自為戰(zhàn),因此筆者現(xiàn)在的治療策略就改為刷圣閃以保持坦克血量的健康,以防止出現(xiàn)暗影烈焰后直接倒T的情況,同時(shí)將讀大奶的重任放心地交給了筆者的隊(duì)友。
除此之外,還有包括治療鏈在內(nèi)的眾多團(tuán)隊(duì)配合才能完成的治療手法,舉不勝舉,這些都是值得玩家思考的。但同時(shí), 這并不意味著基于數(shù)據(jù)與模型的分析就是脫離現(xiàn)實(shí)的紙上談兵,筆者認(rèn)為兩者應(yīng)該是相輔相成,優(yōu)秀的理論知識(shí)加上優(yōu)秀的操作手法,才稱得上一名優(yōu)秀的玩家。
休閑益智
47.7MB
角色扮演
170.65MB
71.23MB
卡牌策略
46.4MMB
74.94MB
19.6MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
聯(lián)系:81537344@qq.com
CopyRight?2023 yiwangvip.com All Right Reserved 京ICP備12030808號(hào)-4
魔獸世界懷舊服攻略:PVE奶騎治療手法與配裝的數(shù)學(xué)建模分析
[摘要]
魔獸世界作為一款十六年長盛不衰的游戲,其復(fù)雜而有趣的機(jī)制是它長壽的重要因素。然而,即便是站在今天討論十余年前的懷舊服,玩家們對(duì)于手法和配裝依然沒有定論。本文使用數(shù)學(xué)建模的方法,以最大化限定時(shí)間內(nèi)所能打出的治療量為目標(biāo),通過求解含約束的優(yōu)化問題導(dǎo)出了最優(yōu)的治療手法,并結(jié)合具體情況進(jìn)行了討論。在此基礎(chǔ)上,本文通過計(jì)算各屬性的邊際函數(shù)(偏導(dǎo)數(shù))以衡量其收益,進(jìn)而對(duì)每一件裝備的價(jià)值進(jìn)行了評(píng)估。最終,本文對(duì)懷舊服全版本的奶騎裝備進(jìn)行了評(píng)分計(jì)算,并給出了各階段的BIS配裝,方便讀者參考。
[文中簡稱]
圣閃=圣光閃現(xiàn),圣光=圣光術(shù)
暴擊=法爆=法術(shù)暴擊,五回=每五秒回藍(lán)
hps=每秒治療量,hpm=每一點(diǎn)耗藍(lán)的治療量
[提供給太長不看者的結(jié)論]
治療手法結(jié)論
理想情況下的最優(yōu)手法:
短時(shí)間戰(zhàn)斗:4級(jí)圣光+8級(jí)圣光
長時(shí)間戰(zhàn)斗:4級(jí)圣光+1級(jí)圣閃
如果目標(biāo)沒有光明祝福,或認(rèn)為圣光術(shù)的過量治療比例大于圣光閃現(xiàn)過量比例(約超過5%),則最優(yōu)手法為:
短時(shí)間戰(zhàn)斗:6級(jí)圣閃+8級(jí)圣光
長時(shí)間戰(zhàn)斗:6級(jí)圣閃+1級(jí)圣閃
屬性收益結(jié)論
1點(diǎn)五回≈3-3.5點(diǎn)治療效果,戰(zhàn)斗時(shí)間越長,收益越大(不顯著)
1點(diǎn)智力≈1.5-2.5點(diǎn)治療效果,戰(zhàn)斗時(shí)間越長,收益越小
1點(diǎn)暴擊約等于10-20點(diǎn)治療效果,戰(zhàn)斗時(shí)間越長,收益越小
注:考慮到厄運(yùn)之槌等副本已經(jīng)盡數(shù)開放,筆者這里將P1定義為Pre-raid,也就是進(jìn)團(tuán)本前的五人本階段,而P2代表包括黑龍公主和MC在內(nèi)的團(tuán)本,感謝degskhuke指出~
武器:
P1恩賜之錘
P2碧空之歌
P3、P4洛卡米爾·伊洛曼希斯
P5虛妄預(yù)言者節(jié)杖
P6扭曲虛空之錘
副手:
P1明亮的石頭
P2瑪利斯達(dá)爾防御者
P3、P4紅龍防護(hù)者/生命花環(huán)
P5蟲鱗阻擋者/沙爾圖拉的力量
P6譴責(zé)之盾/薩菲隆的右眼
戒指:
P1弗丁徽記之戒+紅木之環(huán)
P2灼燒指環(huán)+灼燒指環(huán)
P3、P4純?cè)促|(zhì)指環(huán)+灼燒指環(huán)/灼燒指環(huán)+灼燒指環(huán)
(P4可用貧窮版替代:始祖徽記+首領(lǐng)指環(huán))
P5純?cè)促|(zhì)指環(huán)/灼燒指環(huán)/殉難者之戒 三選二
P6救贖之戒+徒勞祈禱之戒/純?cè)促|(zhì)指環(huán)/灼燒指環(huán)/殉難者之戒 四選一
飾品:
P1復(fù)蘇之風(fēng)+心靈之流
P2龍鱗碎片+復(fù)蘇之風(fēng)
P3、P4、P5恢復(fù)寶石+龍鱗碎片
P6恢復(fù)寶石+亡者之眼
注:暗月卡片藍(lán)龍(全階段可用)
項(xiàng)鏈:
P1生命項(xiàng)鏈/雷矛先知墜飾/咆哮之牙
P2火焰之王的項(xiàng)圈
P3龍魂墜飾
P4金度的邪眼
P5墮落神明咒符/安格莉絲塔的護(hù)符
P6墮落神明咒符/安格莉絲塔的護(hù)符/尸身項(xiàng)鏈
披風(fēng):
P1、P2野性之皮
P3、P4純凈思想斗篷
P5明晰披風(fēng)
P6明晰披風(fēng)/縫合披風(fēng)
胸:
P1尊貴法袍
P2波動(dòng)長袍/尊貴法袍
P3、P4波動(dòng)長袍/尊貴法袍/審判胸甲
P5守護(hù)圣徒長袍
P6救贖外套
腳:
P1圓月長靴
P2巖漿長靴/秩序之源戰(zhàn)靴/圓月長靴
P3、P4、P5純凈思想長靴
P6救贖長靴
手:
P1、P2和諧護(hù)手
P3審判護(hù)手/緊繃的龍皮手套
P4、P5和平守護(hù)者護(hù)手
P6救贖護(hù)手
頭:
P1洞悉兜帽
P2秩序之源頭盔/審判頭冠
P3、P4密蘇達(dá)爾,奪魂者的頭飾
P5瑞格貝托的帽子
P6救贖頭飾/瑞格貝托的帽子
注:水晶頭冠、異常生長之帽世界掉落
腿:
P1教士長褲
P2火蜥蜴鱗片短褲
P3、P4強(qiáng)能護(hù)腿/火蜥蜴鱗片短褲
P5閃耀光芒腿甲
P6救贖腿甲
肩:
P1納斯雷茲姆護(hù)肩
P2、P3、P4、P5狂野肩鎧
P6救贖肩鎧
腰:
P1刺藤腰帶/眼柄束帶
P2燃魔腰帶
P3、P4熔火犬皮腰帶
P5上古之神的擁抱
P6上古之神的擁抱/救贖束帶
手腕:
P1、P2、P3、P4豪俠護(hù)腕/近衛(wèi)臂甲
P5皇家救贖腕輪
P6救贖護(hù)腕/皇家救贖腕輪
注:懲罰護(hù)臂是P5、P6的最佳選擇,但似乎只出現(xiàn)在測試服中,望指正。
附魔:
頭/腿 次級(jí)冥思秘藥
附魔胸甲 – 特效法力
附魔護(hù)腕 – 治療能力
附魔武器 – 治療能量
第五部分的結(jié)語與討論,發(fā)在了后邊不太好找,但希望大家一讀
本文使用數(shù)學(xué)建模的方法,對(duì)于懷舊服PVE奶騎的治療手法、屬性與裝備收益進(jìn)行了分析。文章認(rèn)為理想情況下最優(yōu)手法應(yīng)該以4級(jí)圣光術(shù)為主,并根據(jù)戰(zhàn)斗時(shí)長選擇8級(jí)圣光術(shù)或1級(jí)圣閃進(jìn)行補(bǔ)充,但在實(shí)際戰(zhàn)斗中,考慮到過量治療以及可能的因騎士數(shù)量不夠?qū)е聸]有光明祝福的情況,以6級(jí)圣光閃現(xiàn)為主的治療手法則更為科學(xué)且符合現(xiàn)實(shí)?;谧顑?yōu)手法,文章進(jìn)一步對(duì)屬性收益進(jìn)行了計(jì)算,并以此對(duì)各部位的裝備進(jìn)行了評(píng)估。
魔獸世界是個(gè)非常復(fù)雜的游戲,很難用簡單的數(shù)學(xué)模型來完全描述,而且治療相比DPS的分析要更加困難,玩家自己的操作水平、boss的傷害與機(jī)制、坦克的裝備、其他治療的發(fā)揮都是非常重要的影響因素,如果全部考慮,一方面過于困難,一方面也會(huì)是結(jié)論過于狹隘,缺少普適性。本文的目的也并非完全精確描述治療的過程,而是通過數(shù)學(xué)的計(jì)算,給玩家們一些大方向上的建議,至于如何使用這些結(jié)果,就是各位玩家自己的事了。
筆者在回帖中看到了許多熱心的討論,在此衷心感謝各位的支持。很多人都對(duì)圣光術(shù)的效果表示懷疑,認(rèn)為一定會(huì)過量,還沒讀完條就被別的治療搶先奶,沒法“毛治療”。對(duì)于此等觀點(diǎn),筆者首先表示贊同,正是因?yàn)槭ス庑g(shù)容易過量的特性,筆者在絕大多數(shù)情況下依然使用著圣閃為主的治療手法,但在boss傷害很高,坦克掉血迅速的boss戰(zhàn)中則會(huì)使用圣光術(shù)配合預(yù)讀打斷的手法進(jìn)行治療,效果非常好。
筆者想表達(dá)的觀點(diǎn)是,基于數(shù)據(jù)的結(jié)論是重要的,但玩家本身的操作更是不可忽視的,裝備再好,一直沖著滿血的目標(biāo)奶也沒有用,優(yōu)秀的玩家,是能夠根據(jù)戰(zhàn)斗的發(fā)展,合理選擇甚至預(yù)判治療的目標(biāo)的。拿最近大家都在打的BWL老4舉例子,本來大家以為的“廢龍三兄弟”之一的費(fèi)爾默事實(shí)上卻卡得無數(shù)團(tuán)隊(duì)痛不欲生,這是因?yàn)檫@場戰(zhàn)斗對(duì)治療的要求其實(shí)非常高,我有仔細(xì)觀察過我們公會(huì)log中boss的每一個(gè)動(dòng)作,暗影烈焰可以造成4.5-5k的傷害,火焰debuff到后期能暴擊造成2-2.5k的傷害,而普通攻擊如果暴擊的話也能對(duì)坦克造成1.5k的傷害,總計(jì)最多能在2秒內(nèi)造成8-9k的傷害!即便不暴擊,這個(gè)傷害也是非??植赖摹?/p>
因此,治療必須要在boss讀條暗影烈焰的時(shí)候預(yù)讀大奶,這就是個(gè)最簡單的預(yù)判,如果等到坦克吃完暗影烈焰再讀治療術(shù)的話,恐怕坦克早已被秒殺。筆者之前在打BWL老4的時(shí)候正是使用的這種手法,即便是神恩+圣光術(shù)都不會(huì)過量,而且比純粹的治療量數(shù)據(jù)更重要的,是完成了拯救坦克這個(gè)奶媽最重要的責(zé)任,只要主坦不倒,戰(zhàn)勝BWL老4可謂輕而易舉,這個(gè)是數(shù)據(jù)無法體現(xiàn)的。
筆者很想引用帖子中的一段話:“治療一直都是一個(gè)團(tuán)隊(duì),每個(gè)治療之間的配合遠(yuǎn)大于競爭”,相比于治療之間互相競爭毛治療量,筆者更愿意看到治療之間互相協(xié)作共同攻克難關(guān)的故事。再拿BWL老4舉例子,筆者曾經(jīng)跟我們公會(huì)的治療提醒過預(yù)讀大奶的觀點(diǎn),近期再打這個(gè)boss的時(shí)候,每當(dāng)boss開始讀暗影烈焰,筆者就能看到MT的身上出現(xiàn)了七八千的預(yù)讀治療,即便筆者自己的圣光術(shù)過量了,筆者也非常開心,因?yàn)檫@說明我們治療團(tuán)隊(duì)是在認(rèn)真協(xié)作,每個(gè)人都在往一處使力,而不是各自為戰(zhàn),因此筆者現(xiàn)在的治療策略就改為刷圣閃以保持坦克血量的健康,以防止出現(xiàn)暗影烈焰后直接倒T的情況,同時(shí)將讀大奶的重任放心地交給了筆者的隊(duì)友。
除此之外,還有包括治療鏈在內(nèi)的眾多團(tuán)隊(duì)配合才能完成的治療手法,舉不勝舉,這些都是值得玩家思考的。但同時(shí), 這并不意味著基于數(shù)據(jù)與模型的分析就是脫離現(xiàn)實(shí)的紙上談兵,筆者認(rèn)為兩者應(yīng)該是相輔相成,優(yōu)秀的理論知識(shí)加上優(yōu)秀的操作手法,才稱得上一名優(yōu)秀的玩家。
休閑益智
47.7MB
角色扮演
170.65MB
休閑益智
71.23MB
卡牌策略
46.4MMB
休閑益智
74.94MB
休閑益智
19.6MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB