S8已經(jīng)圓滿結(jié)束,S9賽季也即將到來,英雄聯(lián)盟迎來了第九個(gè)年頭,在這九年的時(shí)間里,英雄聯(lián)盟也發(fā)生了翻天覆地的變化,從游戲界面、游戲音效到英雄等等,英雄聯(lián)盟不斷更新不斷給玩家?guī)砀训挠螒蝮w驗(yàn),今天小編也是為大家翻來了曾經(jīng)的的天賦系統(tǒng),不知你們還會(huì)點(diǎn)嗎?
這是S8最新的天賦系統(tǒng),比起以前的感覺高大上了不少,點(diǎn)天賦的時(shí)候主要分為主系天賦和副系天賦,最后再選三個(gè)屬性,感覺要比以前的天賦樹方便不少,并且效果種類更加豐富了。以前只有最后一排幾個(gè)天賦具有一定的特效能力。
S1天賦樹:
這是S1時(shí)期的天賦樹,當(dāng)時(shí)的天賦很多效果都與英雄的藍(lán)量有關(guān),而我們知道的卡特琳娜、蓋倫等等英雄是沒有藍(lán)的,但是為了點(diǎn)出想要的天賦效果,就得點(diǎn)一些無用的天賦。什么反射閃避:增加閃避幾率2%。身輕如燕:在完成閃避一次攻擊后提高移動(dòng)速度10%,持續(xù)5秒,你要想當(dāng)時(shí)出六雙閃避鞋的武器大師,配合天賦技能閃避率可以高達(dá)90%多,這就是為什么他能輕易單挑大龍了。
S2天賦樹:
相對(duì)S1天賦樹,S2就進(jìn)行了大量修改,可以說S2的天賦樹奠定了天賦的基準(zhǔn),三大天賦基本成型,S2移除了大量無用天賦,避免了英雄需要點(diǎn)一些無用天賦才能點(diǎn)出終極天賦。而在S2天賦系統(tǒng)中第一次增加了對(duì)經(jīng)濟(jì)、經(jīng)驗(yàn)提供幫助的天賦,這也就給輔助點(diǎn)天賦開辟了一條道路,不過S2還是存在了不少漏洞,防御系天賦相對(duì)于進(jìn)攻天賦,有著不少差距,這也使得坦克在S2處于劣勢(shì)的一方,導(dǎo)致游戲的平衡性有一定的問題。
S3天賦樹:
S3天賦在S2的基礎(chǔ)上再次優(yōu)化,這次改動(dòng)最大的幾點(diǎn)就是,移除了攻擊系中的暴擊幾率,而多種各具特色的天賦出現(xiàn),包括餅干、偷錢天賦也是在S3第一次出現(xiàn)。而相對(duì)于S2坦克英雄的境遇,S3得到了較大的平衡,對(duì)局中也是出現(xiàn)了0-30-0的天賦點(diǎn)法,坦克的天賦增強(qiáng)還是相當(dāng)明顯的。
S4、S5天賦樹:
由于S3賽季天賦改動(dòng)得到了一致的好評(píng),游戲平衡性也做得相當(dāng)不錯(cuò),S4、S5對(duì)天賦系統(tǒng)就并沒有什么較大的改動(dòng)。只是移除了一些沒人選擇的天賦,強(qiáng)化了幾個(gè)廣受好評(píng)的天賦效果。
S6、S7天賦系統(tǒng):
S6賽季天賦可以說就是為S8天賦奠定了基礎(chǔ),S6天賦將通用天賦改為了敏捷天賦,并增加了基石天賦,而從S2開始的終極天賦,也被改為了每個(gè)天賦系中各有三個(gè)強(qiáng)有力的基石天賦,使得游戲的選擇性更多,英雄玩法也變得豐富起來了。使得玩家各家注重天賦的配合,也讓英雄聯(lián)盟進(jìn)入了新的一個(gè)時(shí)代。
角色扮演
77MB
121MB
賽車競(jìng)速
53.8MB
46.94MB
9MB
休閑益智
262MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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天賦更新?lián)Q代幾次,曾經(jīng)背熟幾套符文的你,還能點(diǎn)出熱誠嗎?
這是S8最新的天賦系統(tǒng),比起以前的感覺高大上了不少,點(diǎn)天賦的時(shí)候主要分為主系天賦和副系天賦,最后再選三個(gè)屬性,感覺要比以前的天賦樹方便不少,并且效果種類更加豐富了。以前只有最后一排幾個(gè)天賦具有一定的特效能力。
S1天賦樹:
這是S1時(shí)期的天賦樹,當(dāng)時(shí)的天賦很多效果都與英雄的藍(lán)量有關(guān),而我們知道的卡特琳娜、蓋倫等等英雄是沒有藍(lán)的,但是為了點(diǎn)出想要的天賦效果,就得點(diǎn)一些無用的天賦。什么反射閃避:增加閃避幾率2%。身輕如燕:在完成閃避一次攻擊后提高移動(dòng)速度10%,持續(xù)5秒,你要想當(dāng)時(shí)出六雙閃避鞋的武器大師,配合天賦技能閃避率可以高達(dá)90%多,這就是為什么他能輕易單挑大龍了。
S2天賦樹:
相對(duì)S1天賦樹,S2就進(jìn)行了大量修改,可以說S2的天賦樹奠定了天賦的基準(zhǔn),三大天賦基本成型,S2移除了大量無用天賦,避免了英雄需要點(diǎn)一些無用天賦才能點(diǎn)出終極天賦。而在S2天賦系統(tǒng)中第一次增加了對(duì)經(jīng)濟(jì)、經(jīng)驗(yàn)提供幫助的天賦,這也就給輔助點(diǎn)天賦開辟了一條道路,不過S2還是存在了不少漏洞,防御系天賦相對(duì)于進(jìn)攻天賦,有著不少差距,這也使得坦克在S2處于劣勢(shì)的一方,導(dǎo)致游戲的平衡性有一定的問題。
S3天賦樹:
S3天賦在S2的基礎(chǔ)上再次優(yōu)化,這次改動(dòng)最大的幾點(diǎn)就是,移除了攻擊系中的暴擊幾率,而多種各具特色的天賦出現(xiàn),包括餅干、偷錢天賦也是在S3第一次出現(xiàn)。而相對(duì)于S2坦克英雄的境遇,S3得到了較大的平衡,對(duì)局中也是出現(xiàn)了0-30-0的天賦點(diǎn)法,坦克的天賦增強(qiáng)還是相當(dāng)明顯的。
S4、S5天賦樹:
由于S3賽季天賦改動(dòng)得到了一致的好評(píng),游戲平衡性也做得相當(dāng)不錯(cuò),S4、S5對(duì)天賦系統(tǒng)就并沒有什么較大的改動(dòng)。只是移除了一些沒人選擇的天賦,強(qiáng)化了幾個(gè)廣受好評(píng)的天賦效果。
S6、S7天賦系統(tǒng):
S6賽季天賦可以說就是為S8天賦奠定了基礎(chǔ),S6天賦將通用天賦改為了敏捷天賦,并增加了基石天賦,而從S2開始的終極天賦,也被改為了每個(gè)天賦系中各有三個(gè)強(qiáng)有力的基石天賦,使得游戲的選擇性更多,英雄玩法也變得豐富起來了。使得玩家各家注重天賦的配合,也讓英雄聯(lián)盟進(jìn)入了新的一個(gè)時(shí)代。
角色扮演
77MB
角色扮演
121MB
賽車競(jìng)速
53.8MB
賽車競(jìng)速
46.94MB
角色扮演
9MB
休閑益智
262MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB