不知道當年是誰研究出了《三國志曹操傳》的壓級練果玩法,讓很多玩家耳目一新,那么你知道什么是壓級練果嗎?又為什么要壓級練果呢?相信這個很多玩家都是很清楚的,但我也曾在一些朋友的留言中發(fā)現(xiàn),并不是所有玩家都清楚壓級練果,這里就解釋一下。
首先壓級和練果是分開的,之所以被混在一起說,主要是起到相輔相成的作用。壓級就是壓低自身所有武將的等級,收到的新武將等級也很低,這樣就有培養(yǎng)價值,其次是我方等級低,那么敵方等級也低,可以通過培養(yǎng)一兩位主要武將,讓他們在戰(zhàn)場無雙。
練果是把商店武器或防具練到3級,然后賣給商人,就能額外得到一個果子,這些果子在戰(zhàn)場給武將使用后,可以提高武將的基本能力。
每個職業(yè)都有自己對應的屬性成長,這里不一一細說,就說基本能力對應的成長,基本能力90-100對應的是S,70-88對應的是A,50-68對應的是B,50以下是C?;灸芰某砷L說了,下面就是提檔的問題,相信大家當年都注意到了,夏侯惇的連擊和格擋在騎兵中是獨一檔,從而也奠定了他第一騎兵的名頭,這主要是因為夏侯惇的爆發(fā)提檔了,本身騎兵的爆發(fā)是B檔,但夏侯惇的敏捷是90,達到了S的檔位,所以爆發(fā)提升到了A檔。也就是說C檔可以提到B檔,B檔可以提檔A檔,A和S不能提檔。C檔提檔要求是基本能力在A檔范圍,也就是70-88,B檔提檔要求是基本能力在S檔范圍,90-100。
為什么說壓級和練果是相輔相成?主要是曹操傳不會重新計算能力,當你多少級滿足提檔的需求后,那么從下一級開始,成長才會按照提檔的變化,之前的還是按照沒有提檔計算,所以收到的將領等級越低,提檔后等級上去了得到的屬性越多。
說完為什么壓級和練果,再來說說壓級練果是為了誰:
第一個是李典,把李典的武力和敏捷都吃到90,讓他的攻擊和爆發(fā)全部提檔到A,這樣他就是妥妥的第一步兵,后面基本沒龐德什么事了。還有個好處,只要第一關曹操不升級,那李典根本不需要壓級,只要果子夠了就可以直接培養(yǎng)。
第二個是劉曄,在濮陽之戰(zhàn)2戰(zhàn)前加入,劉曄作為我方唯一炮兵,攻擊是掉檔的,需要把武力吃到90滿足他S的攻擊檔,這樣后期的劉曄傷害更加爆表,還有就是劉曄爆發(fā)是C檔,越到后期越容易出現(xiàn)打鐵的情況,再給劉曄把敏捷吃到70,讓他的爆發(fā)提到B檔,這樣后期的劉曄既有攻擊也能保證命中率,這才是真正的殺器。
第三個是張遼,滅掉呂布后加入,張遼士氣提檔,是我方的第二騎兵,把張遼的敏捷吃到90,讓他爆發(fā)提檔,那么張遼就不比夏侯惇差了,并且張遼智力高,再給他把智力吃到90,那么精神也可以提檔,這樣的張遼就是很多壓級練果玩家的追求。
主要也就是這三位,至于其他人員,像許褚貂蟬等,就看玩家自己選擇了,但果子一般不夠,需要從一開始就想好到底要培養(yǎng)誰。
那么對壓級練果幫助最大的將領都有誰呢?下面具體說說。
夏侯淵
我方將領中,對壓級最有幫助的就是夏侯淵了,第二關就加入,職業(yè)為弓騎,這個職業(yè)的攻擊方式注定了他被很多職業(yè)打而還不了手,只要不主動攻擊,那夏侯淵就不會得到經(jīng)驗,最主要的是可以吸引敵方近戰(zhàn)部隊的注意力??梢哉f前面關卡沒有夏侯淵的話,我方必定有將領會吃到不少的經(jīng)驗,這樣不利于壓級,正是因為有夏侯淵的存在,許多關卡才可以零經(jīng)驗過關。
典韋
這個人物適合壓級的最大原因是在宛城可以把他送掉,如果宛城選擇保典韋,那么典韋對于壓級就沒有太大的幫助,選擇送掉典韋的話,那么一些必須全滅敵人的關卡,典韋就是主要輸出力量,敵兵都給他打,讓他吃經(jīng)驗,然后在宛城送掉典韋就可以把等級拉下去。
需要典韋吃經(jīng)驗的關卡就是青州黃巾討伐戰(zhàn)和濮陽之戰(zhàn)3,這兩關典韋升到9-10級左右,保典韋的話那就不要讓他吃經(jīng)驗。
荀彧、程昱、郭嘉
文官的物理攻擊方式和騎兵是一樣的,可以吸引敵方的步兵和弓兵來攻擊不會反擊,之所以不說騎兵而說文官,主要是騎兵的防具是鎧甲,練出來的是統(tǒng)率果,統(tǒng)率果的需求不大,遠遠沒有文官布衣練出來的敏捷果來得實在,從文官加入后,就成了場上挨打的主力,凡是敵方步兵和弓兵,盡量讓文官去吸引。
值得一說的就是郭嘉,他還有有利地形,荒地上能力110%讓他在特定關卡成為挨打主力,如果對張郃、司馬懿、曹彰和關羽還有想法,那中期可以讓郭嘉吃經(jīng)驗,最后在柳城送掉郭嘉,收3級司馬懿和6級關羽不是夢。并且三位文官的防御也有B,不算太低,壓級的情況下,還是能頂住敵方的攻擊的。
于禁、徐晃
于禁入隊后,后面很多關卡敵方的騎兵都是比較多的,單靠一個夏侯淵完全不夠,這時的于禁就成了另外一個吸引敵方騎兵的將領。徐晃加入后,因為防御提檔,單從防御來說,比于禁還高一點,這時上場將領可以用徐晃代替于禁。(于禁爆發(fā)提檔,但對于3級來說,格擋的幾率很小,所以徐晃比于禁更適合挨打)
劉曄
最適合壓級練果的將領,除了敵方的炮兵,剩下的都不會反擊,加上A的防御力,還有本身穿的是布衣,可以說劉曄加入后,練敏捷果都變得容易一些了,尤其是開了全寶,那么給劉曄一本青囊書,讓他站人堆去挨打,每回合自己使用一個豆子,加上青囊書的回復,每回合防具經(jīng)驗漲得很可觀。
友軍
可以說對壓級最有幫助的就是友軍了,尤其是劉關張三兄弟,只要有這三人在,那么那一關基本可以零經(jīng)驗過關。
先說說有友軍的關卡:
第二關汜水之戰(zhàn)的關羽、孫堅等人,一般最后就是保關羽和孫堅,讓他們?nèi)珳鐢橙?,然后我方零?jīng)驗過關。
第三關虎牢關之戰(zhàn)的劉關張三兄弟、陶謙袁紹等人,這里劉關張是主力,呂布都經(jīng)不住他們砍的,零經(jīng)驗過關就靠三兄弟。
第十一關張繡討伐戰(zhàn)的曹安民,這差不多是個醬油角色,不用考慮在內(nèi)。
第十二關袁術討伐戰(zhàn)的劉關張三兄弟、呂布、孫策,如果選斬糧官,那么呂布和孫策可以忽略,零經(jīng)驗過關只能靠劉關張在12回合結束戰(zhàn)斗。
第十四關徐州救援戰(zhàn)的劉關張三兄弟,救援他們3人比較難,但只要成功救下,那么這關就交給他們3人了。
第十五關的呂布包圍戰(zhàn)的劉關張加上孫乾,這關同樣交給他們幾個了。
之后關卡還有兩關關羽是作為友軍。
對于壓級最有幫助的就是上面這些人物,如果你認為還有沒提到的,或者其他壓級練果思路,歡迎留言補充!忘了說了,單純壓級不練果還沒什么,要練果的話,那還需要大量的豆子,沒豆子那練果就是空談。
角色扮演
24.1MB
休閑益智
60.53MB
5.2MB
賽車競速
60.4MB
模擬經(jīng)營
77MB
飛行射擊
134.59MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
學習教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
聯(lián)系:81537344@qq.com
CopyRight?2023 yiwangvip.com All Right Reserved 京ICP備12030808號-4
三國志曹操傳:對壓級練果最有幫助的將領是誰?友軍才是最強的!
不知道當年是誰研究出了《三國志曹操傳》的壓級練果玩法,讓很多玩家耳目一新,那么你知道什么是壓級練果嗎?又為什么要壓級練果呢?相信這個很多玩家都是很清楚的,但我也曾在一些朋友的留言中發(fā)現(xiàn),并不是所有玩家都清楚壓級練果,這里就解釋一下。
首先壓級和練果是分開的,之所以被混在一起說,主要是起到相輔相成的作用。壓級就是壓低自身所有武將的等級,收到的新武將等級也很低,這樣就有培養(yǎng)價值,其次是我方等級低,那么敵方等級也低,可以通過培養(yǎng)一兩位主要武將,讓他們在戰(zhàn)場無雙。
練果是把商店武器或防具練到3級,然后賣給商人,就能額外得到一個果子,這些果子在戰(zhàn)場給武將使用后,可以提高武將的基本能力。
每個職業(yè)都有自己對應的屬性成長,這里不一一細說,就說基本能力對應的成長,基本能力90-100對應的是S,70-88對應的是A,50-68對應的是B,50以下是C?;灸芰某砷L說了,下面就是提檔的問題,相信大家當年都注意到了,夏侯惇的連擊和格擋在騎兵中是獨一檔,從而也奠定了他第一騎兵的名頭,這主要是因為夏侯惇的爆發(fā)提檔了,本身騎兵的爆發(fā)是B檔,但夏侯惇的敏捷是90,達到了S的檔位,所以爆發(fā)提升到了A檔。也就是說C檔可以提到B檔,B檔可以提檔A檔,A和S不能提檔。C檔提檔要求是基本能力在A檔范圍,也就是70-88,B檔提檔要求是基本能力在S檔范圍,90-100。
為什么說壓級和練果是相輔相成?主要是曹操傳不會重新計算能力,當你多少級滿足提檔的需求后,那么從下一級開始,成長才會按照提檔的變化,之前的還是按照沒有提檔計算,所以收到的將領等級越低,提檔后等級上去了得到的屬性越多。
說完為什么壓級和練果,再來說說壓級練果是為了誰:
第一個是李典,把李典的武力和敏捷都吃到90,讓他的攻擊和爆發(fā)全部提檔到A,這樣他就是妥妥的第一步兵,后面基本沒龐德什么事了。還有個好處,只要第一關曹操不升級,那李典根本不需要壓級,只要果子夠了就可以直接培養(yǎng)。
第二個是劉曄,在濮陽之戰(zhàn)2戰(zhàn)前加入,劉曄作為我方唯一炮兵,攻擊是掉檔的,需要把武力吃到90滿足他S的攻擊檔,這樣后期的劉曄傷害更加爆表,還有就是劉曄爆發(fā)是C檔,越到后期越容易出現(xiàn)打鐵的情況,再給劉曄把敏捷吃到70,讓他的爆發(fā)提到B檔,這樣后期的劉曄既有攻擊也能保證命中率,這才是真正的殺器。
第三個是張遼,滅掉呂布后加入,張遼士氣提檔,是我方的第二騎兵,把張遼的敏捷吃到90,讓他爆發(fā)提檔,那么張遼就不比夏侯惇差了,并且張遼智力高,再給他把智力吃到90,那么精神也可以提檔,這樣的張遼就是很多壓級練果玩家的追求。
主要也就是這三位,至于其他人員,像許褚貂蟬等,就看玩家自己選擇了,但果子一般不夠,需要從一開始就想好到底要培養(yǎng)誰。
那么對壓級練果幫助最大的將領都有誰呢?下面具體說說。
夏侯淵
我方將領中,對壓級最有幫助的就是夏侯淵了,第二關就加入,職業(yè)為弓騎,這個職業(yè)的攻擊方式注定了他被很多職業(yè)打而還不了手,只要不主動攻擊,那夏侯淵就不會得到經(jīng)驗,最主要的是可以吸引敵方近戰(zhàn)部隊的注意力??梢哉f前面關卡沒有夏侯淵的話,我方必定有將領會吃到不少的經(jīng)驗,這樣不利于壓級,正是因為有夏侯淵的存在,許多關卡才可以零經(jīng)驗過關。
典韋
這個人物適合壓級的最大原因是在宛城可以把他送掉,如果宛城選擇保典韋,那么典韋對于壓級就沒有太大的幫助,選擇送掉典韋的話,那么一些必須全滅敵人的關卡,典韋就是主要輸出力量,敵兵都給他打,讓他吃經(jīng)驗,然后在宛城送掉典韋就可以把等級拉下去。
需要典韋吃經(jīng)驗的關卡就是青州黃巾討伐戰(zhàn)和濮陽之戰(zhàn)3,這兩關典韋升到9-10級左右,保典韋的話那就不要讓他吃經(jīng)驗。
荀彧、程昱、郭嘉
文官的物理攻擊方式和騎兵是一樣的,可以吸引敵方的步兵和弓兵來攻擊不會反擊,之所以不說騎兵而說文官,主要是騎兵的防具是鎧甲,練出來的是統(tǒng)率果,統(tǒng)率果的需求不大,遠遠沒有文官布衣練出來的敏捷果來得實在,從文官加入后,就成了場上挨打的主力,凡是敵方步兵和弓兵,盡量讓文官去吸引。
值得一說的就是郭嘉,他還有有利地形,荒地上能力110%讓他在特定關卡成為挨打主力,如果對張郃、司馬懿、曹彰和關羽還有想法,那中期可以讓郭嘉吃經(jīng)驗,最后在柳城送掉郭嘉,收3級司馬懿和6級關羽不是夢。并且三位文官的防御也有B,不算太低,壓級的情況下,還是能頂住敵方的攻擊的。
于禁、徐晃
于禁入隊后,后面很多關卡敵方的騎兵都是比較多的,單靠一個夏侯淵完全不夠,這時的于禁就成了另外一個吸引敵方騎兵的將領。徐晃加入后,因為防御提檔,單從防御來說,比于禁還高一點,這時上場將領可以用徐晃代替于禁。(于禁爆發(fā)提檔,但對于3級來說,格擋的幾率很小,所以徐晃比于禁更適合挨打)
劉曄
最適合壓級練果的將領,除了敵方的炮兵,剩下的都不會反擊,加上A的防御力,還有本身穿的是布衣,可以說劉曄加入后,練敏捷果都變得容易一些了,尤其是開了全寶,那么給劉曄一本青囊書,讓他站人堆去挨打,每回合自己使用一個豆子,加上青囊書的回復,每回合防具經(jīng)驗漲得很可觀。
友軍
可以說對壓級最有幫助的就是友軍了,尤其是劉關張三兄弟,只要有這三人在,那么那一關基本可以零經(jīng)驗過關。
先說說有友軍的關卡:
第二關汜水之戰(zhàn)的關羽、孫堅等人,一般最后就是保關羽和孫堅,讓他們?nèi)珳鐢橙?,然后我方零?jīng)驗過關。
第三關虎牢關之戰(zhàn)的劉關張三兄弟、陶謙袁紹等人,這里劉關張是主力,呂布都經(jīng)不住他們砍的,零經(jīng)驗過關就靠三兄弟。
第十一關張繡討伐戰(zhàn)的曹安民,這差不多是個醬油角色,不用考慮在內(nèi)。
第十二關袁術討伐戰(zhàn)的劉關張三兄弟、呂布、孫策,如果選斬糧官,那么呂布和孫策可以忽略,零經(jīng)驗過關只能靠劉關張在12回合結束戰(zhàn)斗。
第十四關徐州救援戰(zhàn)的劉關張三兄弟,救援他們3人比較難,但只要成功救下,那么這關就交給他們3人了。
第十五關的呂布包圍戰(zhàn)的劉關張加上孫乾,這關同樣交給他們幾個了。
之后關卡還有兩關關羽是作為友軍。
對于壓級最有幫助的就是上面這些人物,如果你認為還有沒提到的,或者其他壓級練果思路,歡迎留言補充!忘了說了,單純壓級不練果還沒什么,要練果的話,那還需要大量的豆子,沒豆子那練果就是空談。
角色扮演
24.1MB
休閑益智
60.53MB
角色扮演
5.2MB
賽車競速
60.4MB
模擬經(jīng)營
77MB
飛行射擊
134.59MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
2024-04-18
學習教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB