群英系列的多數(shù)玩家認(rèn)為,系列中最經(jīng)典的是《三國群英傳7》,但這次的群英8卻有許多方面要甩群英7十八條街。優(yōu)化最好,最成功的,恐怕要數(shù)地圖了。得益于3D場(chǎng)景的優(yōu)勢(shì),群英8地圖中呈現(xiàn)了真實(shí)的山脈河流等地形因素,城池之間的距離,行軍路線變得更加真實(shí)。關(guān)隘,港口等特殊地形也顯得愈加重要。
戰(zhàn)斗模塊的優(yōu)化,也讓群英8贏得許多玩家的青睞。群英7的戰(zhàn)斗有諸多繁瑣的地方在新作品中得到優(yōu)化。最大的一點(diǎn)就是多隊(duì)伍進(jìn)場(chǎng)的問題,在群英7中,五支隊(duì)伍出征與對(duì)方開戰(zhàn),需要一隊(duì)打完另一隊(duì)開戰(zhàn),每場(chǎng)戰(zhàn)斗都消耗大量的時(shí)間。群英8將開戰(zhàn)的進(jìn)場(chǎng)調(diào)整為一次性全部進(jìn)場(chǎng),場(chǎng)面很宏大,效率也快很多。
地圖事件的調(diào)整,也讓群英8平添了幾分趣味。前作中,地圖事件都是被動(dòng)的,土匪,神獸,海盜,水怪出現(xiàn)后玩家不去攻擊他們,他們過一段時(shí)間就會(huì)自動(dòng)消失。而在群英8中,地圖事件是主動(dòng)的,玩家行軍途中碰上土匪就得開打。后方城池也經(jīng)常會(huì)遭受山賊土匪的攻擊,這完全打破了群英7后方安定,一心想著前線的情況。一旦后方量太弱,土匪完全可能攻占城池。
內(nèi)政處理的優(yōu)化,有部分玩家覺得過于簡(jiǎn)單粗暴,沒有群英7那么細(xì)膩。這一點(diǎn)小編是認(rèn)同的。群英8的內(nèi)政處理優(yōu)化成兩個(gè)模塊,一是將前作的定期“朝會(huì)”改成了大地圖上隨時(shí)可以操作的“云內(nèi)政管理”方式,另一種則是直接委托輔臣處理政務(wù),包括武將招募,農(nóng)工政務(wù)處理,外交等等,全部可以托管。玩家可將心思全部放在攻城略地之上。
后勤補(bǔ)給全線升級(jí),也是《三國群英傳8》做得比前作好的地方。奪取城池之后,城池可以升級(jí)各類基礎(chǔ)設(shè)施,農(nóng)田,軍械等機(jī)構(gòu)的升級(jí)可以帶來更加可觀的糧草和金錢。都知道戰(zhàn)爭(zhēng)打的就是糧草和金錢,群英8中,后方城市的不斷升級(jí)可以為中后期的大型戰(zhàn)役積累補(bǔ)給,這一點(diǎn)還是不錯(cuò)的。
《三國群英傳8》在人物立繪上有進(jìn)步也有不足。最大的進(jìn)步是名將機(jī)制的優(yōu)化,新作中,玩家每獲得一個(gè)名將,都會(huì)有一個(gè)儀式感十足的動(dòng)畫來慶祝,這一點(diǎn)比之前要好很多。另外,群英8的立繪水平也比前作高幾個(gè)層級(jí)。當(dāng)然,不足也很明顯,那就是立繪模仿別人的痕跡太明顯,最重要的是,武將頭像真的好少,所有女將共用三四個(gè)頭像,尷尬癥都犯了。
飛行射擊
51.62MB
休閑益智
37MB
56.3MB
卡牌策略
56MB
角色扮演
335MB
263MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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《三國群英傳8》地圖和戰(zhàn)斗獲贊,玩家直呼:比群英7好太多
群英系列的多數(shù)玩家認(rèn)為,系列中最經(jīng)典的是《三國群英傳7》,但這次的群英8卻有許多方面要甩群英7十八條街。優(yōu)化最好,最成功的,恐怕要數(shù)地圖了。得益于3D場(chǎng)景的優(yōu)勢(shì),群英8地圖中呈現(xiàn)了真實(shí)的山脈河流等地形因素,城池之間的距離,行軍路線變得更加真實(shí)。關(guān)隘,港口等特殊地形也顯得愈加重要。
戰(zhàn)斗模塊的優(yōu)化,也讓群英8贏得許多玩家的青睞。群英7的戰(zhàn)斗有諸多繁瑣的地方在新作品中得到優(yōu)化。最大的一點(diǎn)就是多隊(duì)伍進(jìn)場(chǎng)的問題,在群英7中,五支隊(duì)伍出征與對(duì)方開戰(zhàn),需要一隊(duì)打完另一隊(duì)開戰(zhàn),每場(chǎng)戰(zhàn)斗都消耗大量的時(shí)間。群英8將開戰(zhàn)的進(jìn)場(chǎng)調(diào)整為一次性全部進(jìn)場(chǎng),場(chǎng)面很宏大,效率也快很多。
地圖事件的調(diào)整,也讓群英8平添了幾分趣味。前作中,地圖事件都是被動(dòng)的,土匪,神獸,海盜,水怪出現(xiàn)后玩家不去攻擊他們,他們過一段時(shí)間就會(huì)自動(dòng)消失。而在群英8中,地圖事件是主動(dòng)的,玩家行軍途中碰上土匪就得開打。后方城池也經(jīng)常會(huì)遭受山賊土匪的攻擊,這完全打破了群英7后方安定,一心想著前線的情況。一旦后方量太弱,土匪完全可能攻占城池。
內(nèi)政處理的優(yōu)化,有部分玩家覺得過于簡(jiǎn)單粗暴,沒有群英7那么細(xì)膩。這一點(diǎn)小編是認(rèn)同的。群英8的內(nèi)政處理優(yōu)化成兩個(gè)模塊,一是將前作的定期“朝會(huì)”改成了大地圖上隨時(shí)可以操作的“云內(nèi)政管理”方式,另一種則是直接委托輔臣處理政務(wù),包括武將招募,農(nóng)工政務(wù)處理,外交等等,全部可以托管。玩家可將心思全部放在攻城略地之上。
后勤補(bǔ)給全線升級(jí),也是《三國群英傳8》做得比前作好的地方。奪取城池之后,城池可以升級(jí)各類基礎(chǔ)設(shè)施,農(nóng)田,軍械等機(jī)構(gòu)的升級(jí)可以帶來更加可觀的糧草和金錢。都知道戰(zhàn)爭(zhēng)打的就是糧草和金錢,群英8中,后方城市的不斷升級(jí)可以為中后期的大型戰(zhàn)役積累補(bǔ)給,這一點(diǎn)還是不錯(cuò)的。
《三國群英傳8》在人物立繪上有進(jìn)步也有不足。最大的進(jìn)步是名將機(jī)制的優(yōu)化,新作中,玩家每獲得一個(gè)名將,都會(huì)有一個(gè)儀式感十足的動(dòng)畫來慶祝,這一點(diǎn)比之前要好很多。另外,群英8的立繪水平也比前作高幾個(gè)層級(jí)。當(dāng)然,不足也很明顯,那就是立繪模仿別人的痕跡太明顯,最重要的是,武將頭像真的好少,所有女將共用三四個(gè)頭像,尷尬癥都犯了。
飛行射擊
51.62MB
休閑益智
37MB
休閑益智
56.3MB
卡牌策略
56MB
角色扮演
335MB
角色扮演
263MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB