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《漫威爭(zhēng)鋒》爆火!網(wǎng)友調(diào)侃:偷走了《星鳴特攻》的人生

時(shí)間:2025-01-15 14:03:12 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:1

近日,《漫威爭(zhēng)鋒》在全球范圍內(nèi)取得了巨大的商業(yè)成功,其火爆程度引發(fā)了玩家們的熱議。有觀點(diǎn)認(rèn)為,《漫威爭(zhēng)鋒》的成功,恰恰是索尼曾經(jīng)對(duì)旗下多人射擊游戲《星鳴特攻》的期望。

圍繞“假如沒(méi)有DEI,索尼是否還有機(jī)會(huì)?”這一話題,網(wǎng)友們展開(kāi)了熱議。相關(guān)話題“漫威爭(zhēng)鋒偷走了星鳴特攻的人生”登上了貼吧熱議榜。

《星鳴特攻》發(fā)售后市場(chǎng)表現(xiàn)平平,未能達(dá)到預(yù)期。部分玩家認(rèn)為,游戲的角色設(shè)計(jì)以及整體風(fēng)格未能有效吸引玩家,這與游戲行業(yè)中日益重要的“DEI”理念有所關(guān)聯(lián)。

部分網(wǎng)友表示:“還真是,在某些人眼中,星鳴特攻推出后就應(yīng)該是這個(gè)人氣”、“按索尼的劇本里,漫威爭(zhēng)鋒的熱度就是他想象中星鳴特攻的模樣,結(jié)果就是想象是美好的,現(xiàn)實(shí)是很骨感的”。

也有網(wǎng)友分析了《星鳴特攻》失敗的原因:“星鳴特攻那些丑的要死的角色,游戲做的再好都沒(méi)想要去玩”、“實(shí)際上星鳴特攻同時(shí)踩了角色人設(shè),人物符號(hào),玩法設(shè)計(jì)和游戲互動(dòng)構(gòu)架四個(gè)地雷,音樂(lè)也是一坨。加起來(lái)五連屎才爆死的,可能收費(fèi)也算一個(gè)”

還有其他評(píng)論質(zhì)疑了索尼對(duì)市場(chǎng)趨勢(shì)的判斷,認(rèn)為其對(duì)《星鳴特攻》的期望過(guò)高,并用《漫威爭(zhēng)鋒》的成功案例反駁了“開(kāi)發(fā)周期過(guò)長(zhǎng)導(dǎo)致游戲過(guò)時(shí)”的辯解:“搞笑的是索尼真覺(jué)得星鳴特攻能爆款,結(jié)果活得還沒(méi)各種聯(lián)動(dòng)的時(shí)間久,太無(wú)敵了”、“當(dāng)初還找補(bǔ)說(shuō)星鳴特攻褒姒是因?yàn)殚_(kāi)發(fā)周期太長(zhǎng)導(dǎo)致開(kāi)發(fā)出來(lái)時(shí),英雄設(shè)計(jì)游戲已經(jīng)沒(méi)有熱度了,結(jié)果漫威爭(zhēng)鋒出來(lái)的更晚卻大獲成功”

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