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馮驥談《黑神話:悟空》DLC引熱議 網(wǎng)友期待催更 希望重視品質(zhì)

時(shí)間:2025-01-15 21:17:34 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:0

今日,《黑神話:悟空》為玩家們帶來了一份年底驚喜——發(fā)布了全新的賀歲短片。與此同時(shí),官方還正式公布了其自主IP品牌“黑神話BLACKMYTH”。這一系列動(dòng)作迅速引發(fā)了玩家的廣泛關(guān)注。

隨后,《黑神話:悟空》制作人馮驥就玩家們關(guān)心的游戲DLC(追加下載內(nèi)容)相關(guān)問題發(fā)表了回應(yīng),他表示“都在歌里了”,這一略帶隱喻的回答更是將相關(guān)話題推上了B站熱搜,引發(fā)了網(wǎng)友們的熱烈討論。

玩家們對(duì)于DLC的態(tài)度呈現(xiàn)出不同的觀點(diǎn),其中既有期待,也有對(duì)開發(fā)周期的理解和對(duì)游戲品質(zhì)的重視。

有玩家表示:“真的有些人一邊吐槽后兩章趕工一邊想著一年以內(nèi)能做出來個(gè)dlc。黑神話做了6年!西游記里的神仙都沒漏出來幾個(gè),要想塑造好一個(gè)人物就需要費(fèi)很大力氣,做單獨(dú)的場景和支線,都在想什么呢!”

“什么人會(huì)天天追著問年底dlc 就算是把廢案撿起來做 年底也來不及dlc吧 真拿個(gè)小品dlc出來了 又要噴不用心了”

顯然,這是在提醒其他玩家們不要太早期待,距離DLC的推出應(yīng)該還有很長的路要走。

另外有玩家則表達(dá)了對(duì)游戲質(zhì)量的重視:“我還是希望晚點(diǎn)出,好好打磨,好好做,順便再把游戲優(yōu)化啥的往上搞搞,要做,就把最好的拿出來?!?/p>

“好的東西需要沉淀,不著急,慢慢做,爭取今年八月份端上來就好”

除此之外,也有玩家擔(dān)心DLC的內(nèi)容和故事:“dlc很難講的,雖然包括我在內(nèi)都覺得再來個(gè)大鬧天宮讓玩家爽一下很重要,但是主創(chuàng)做第六章的藝術(shù)表達(dá)很明顯就是留白,在天命人繼承大圣事業(yè)的那一刻結(jié)束是最好的”。

總而言之,《黑神話:悟空》此次發(fā)布賀歲短片和推出自主品牌以及回應(yīng)DLC相關(guān)內(nèi)容,無疑是為玩家們帶來了新的期待。我們也耐心等待游戲科學(xué)帶給我們的下一次驚喜。

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