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魔獸爭(zhēng)霸3:隱身的實(shí)戰(zhàn)作用與使用注意事項(xiàng)分析

時(shí)間:2023-08-10 22:56:00 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:4

實(shí)戰(zhàn)作用

偵察對(duì)手動(dòng)向:作為一款RTS游戲,實(shí)戰(zhàn)中隨時(shí)弄清楚對(duì)手在做什么顯得非常重要。而除了少部分實(shí)力強(qiáng)大的玩家之外,大多數(shù)普通玩家其實(shí)都沒(méi)有通過(guò)主觀意識(shí)精準(zhǔn)判斷對(duì)手動(dòng)向的能力。所以,用正常情況下不容易被對(duì)手發(fā)現(xiàn)的隱身單位,來(lái)進(jìn)行偵查效果顯得更好一些。結(jié)合多個(gè)版本的情況來(lái)看,最常用來(lái)偵查對(duì)手動(dòng)向的隱形單位主要包括劍圣和UD的陰影。

魔獸爭(zhēng)霸3:隱身的實(shí)戰(zhàn)作用與使用注意事項(xiàng)分析

卡位讓對(duì)手造不了建筑:這個(gè)玩家現(xiàn)在已經(jīng)很少有人用了,但在過(guò)去的版本中,用這種方法來(lái)限制對(duì)手建造建筑的NE玩家數(shù)量并不算少,甚至還可以說(shuō)非常之多。在這套玩法體系當(dāng)中,玩家需要做的事情并不算多,甚至還可以說(shuō)非常之少,只需要簡(jiǎn)單的將一兩個(gè)AC派到對(duì)手需要擺放建筑的關(guān)鍵位置,利用被動(dòng)技能隱身即可。這套用法,最常出現(xiàn)在NE對(duì)陣人族的時(shí)候,NE用來(lái)限制人族快速開(kāi)啟分礦。

保命:這個(gè)用法主要是利用大多數(shù)玩家的傳統(tǒng)兵種搭配中,部隊(duì)都沒(méi)有反隱能力的情況來(lái)在關(guān)鍵時(shí)刻拯救己方單位。綜合多個(gè)版本的情況來(lái)看,用這種方式來(lái)幫助己方單位的方法被人族使用較多。一般都是人族用女巫來(lái)讓一些正在被對(duì)手追擊的單位隱身,這時(shí)候只要對(duì)手沒(méi)有陰影、直升機(jī)等反隱單位在附近,基本都能輕松救下這個(gè)單位。

魔獸爭(zhēng)霸3:隱身的實(shí)戰(zhàn)作用與使用注意事項(xiàng)分析

配合單位打控制或傷害:這個(gè)用法一直都有,不過(guò)最近幾個(gè)版本中人氣相對(duì)更高一些,其中名字最大的當(dāng)屬M(fèi)K的隱身拍地板和老牛的隱身踩地板兩種玩法。只不過(guò),MK的隱身拍地板玩法,基本都是與女巫的隱形術(shù)配合,綜合成本相對(duì)較低一些;而老牛的隱身踩地板,基本都需要購(gòu)買隱形藥水,綜合成本高了一些而已(值得一提的是,過(guò)去的版本中,其實(shí)還有出現(xiàn)過(guò)隱身Lich偷家等強(qiáng)力偷家戰(zhàn)術(shù))。

躲避技能和傷害:這種用法在劍圣和NE本族單位身上出現(xiàn)較多,合理使用可以很好地規(guī)避掉對(duì)手一些關(guān)鍵技能的控制和傷害。不過(guò),因?yàn)樾枰獙?duì)不同技能、攻擊的屬性、彈道速度等都有詳細(xì)了解的原因,一般玩家都難以將這種操作完美化。

注意事項(xiàng)

魔獸爭(zhēng)霸3:隱身的實(shí)戰(zhàn)作用與使用注意事項(xiàng)分析

多看對(duì)手寶物:雖然反隱單位很多玩家都不一定會(huì)出,但地圖中依舊存在警戒守衛(wèi)(通常說(shuō)的眼睛)這種可以為部隊(duì)長(zhǎng)時(shí)間提供視野和反隱能力的道具存在。所以,想要玩隱身技能,一定要多看對(duì)手寶物,隨時(shí)關(guān)注對(duì)手是否拿到了警戒守衛(wèi)這種道具,如果有,又大致放在了哪些地方。

看地圖是否有地精實(shí)驗(yàn)室:如果你想要隱身單位來(lái)卡住位置,不讓對(duì)手太早地放下分礦或者其它建筑物,一定要看清楚地圖上是否有著地精實(shí)驗(yàn)室存在,以及所在位置情況。不然,如果距離太近,剛剛隱身就被對(duì)手直接一下照出來(lái),戰(zhàn)斗效果必然大打折扣。

不想開(kāi)戰(zhàn)就別靠對(duì)手太近:由于如今的《魔獸爭(zhēng)霸3》玩家都是老玩家,玩游戲時(shí)的警惕性也都非常高。所以,在開(kāi)戰(zhàn)之前盡量別靠對(duì)手太近,以免因?yàn)榕鲎搀w積的原因被對(duì)手發(fā)現(xiàn)所在位置直接驅(qū)散出來(lái),那么后果將不堪設(shè)想。畢竟,在部隊(duì)陣型擺好之前,一定被對(duì)手依靠碰撞體積發(fā)現(xiàn),一個(gè)簡(jiǎn)單的驅(qū)散,哪怕是6級(jí)帶復(fù)活的老牛都很難堅(jiān)持到大部隊(duì)的支援。

綜合點(diǎn)評(píng)

魔獸爭(zhēng)霸3:隱身的實(shí)戰(zhàn)作用與使用注意事項(xiàng)分析

總的來(lái)說(shuō),在《魔獸爭(zhēng)霸3》的對(duì)戰(zhàn)模式中,隱身技能的實(shí)戰(zhàn)效果還是非常不錯(cuò)的。不過(guò),因?yàn)榧寄苋毕菹鄬?duì)明顯的原因,所有人在準(zhǔn)備使用隱身效果相關(guān)的戰(zhàn)術(shù)思路和玩法體系之前,都應(yīng)該盡量知道,隱身可以用、很多時(shí)候也很好用,但是我們不能太過(guò)依賴相關(guān)的玩法體系。