三國群英系列從第四部開始,變化非常大,也是從這時(shí)候開始,群英玩家分成了兩派,一派認(rèn)為新穎的玩法比之前的好玩很多,另外一派認(rèn)為已經(jīng)不是熟悉的群英傳了,對(duì)群英4以及之后的作品完全無感。但是今天不是要討論群英系列的進(jìn)化史,而是說說從群英4開始,新加入的勢(shì)力-倭國女王卑彌呼到底是何來歷。(群英8還沒玩過,暫時(shí)忽略)
從群英4到群英7,一般玩群英7的居多,可能一些玩家接觸到的簡(jiǎn)體版并沒有卑彌呼這個(gè)勢(shì)力,甚至是連邪馬臺(tái)等城池都是空的。也有另外一個(gè)版本是不可以選卑彌呼為君主,這點(diǎn)也不難猜,雖然是游戲,但總不能讓一個(gè)倭國勢(shì)力來統(tǒng)一我們國家吧,于情于理都說不通。
但是在繁體版中,是可以選擇卑彌呼為君主的,這設(shè)定就比較有意思了,之后再來說說怎么個(gè)有意思法。
選卑彌呼為君主,占據(jù)海外的三個(gè)城池,手下將領(lǐng)有9個(gè),隨著時(shí)間推移,不停地有倭國將領(lǐng)來投靠,并且還可以通過搜索獲得大量的將領(lǐng),可以說倭國勢(shì)力最不缺的就是將領(lǐng)。
只要玩過有卑彌呼的版本,都知道這個(gè)勢(shì)力有多強(qiáng),中后期進(jìn)入神器時(shí)代就不說了,隨便哪個(gè)勢(shì)力都一樣,但是在前期,倭國勢(shì)力絕對(duì)是最強(qiáng)的,沒有之一,可以說前期橫掃游戲中的所有勢(shì)力。
先不說倭國將領(lǐng)的屬性,就說說前期在戰(zhàn)場(chǎng)的表現(xiàn)。依靠召喚式神等特性,在前期就可以在戰(zhàn)場(chǎng)上取得非常大的優(yōu)勢(shì),并且倭國將領(lǐng)大多數(shù)都有一個(gè)召喚的特性。召喚出來的式神童子等戰(zhàn)斗力非常強(qiáng)悍,一般的兵種想消滅這些召喚物需要消耗不少的兵源。相信這點(diǎn)大多數(shù)玩家都感同身受。
看圖中里的須佐之男和月度的屬性,感覺非常一般,這好像是因?yàn)榘姹镜膯栴}被調(diào)整過的。小編的印象中群英7可以無限刷怪那個(gè)版本里須佐之男的武力非常高,而月讀的智力同樣也很高,甚至倭國的許多將領(lǐng)比大多三國的猛將武力都要高,這樣設(shè)計(jì)真的合理嗎?不僅僅是在群英7里,其實(shí)從倭國加入群英系列中也就是群英4里,屬性就異常的高,如果按照屬性來對(duì)陣的話,95%的三國將領(lǐng)都是被吊打的命運(yùn)。
那么這樣抬高倭國勢(shì)力的用意到底是什么呢?增加游戲的難度嗎?肯定不是,如果只是增加難度的話那可以設(shè)定一些更加兇悍的精怪出來。那是否是想通過這種設(shè)定來打開日本市場(chǎng)呢?這就不清楚了,如果是的話,那說實(shí)話,奧汀就比較惡心了。即使是游戲,相信只要愛護(hù)這個(gè)國家,能記住歷史的,都不會(huì)允許倭國來統(tǒng)一我們國家。
有時(shí)在網(wǎng)上或者現(xiàn)實(shí)中,看到或者聽到一些人聊天,總是說國家的種種不是,而國外就是香。其實(shí)你有實(shí)力,完全可以出去闖蕩或者移民,應(yīng)該沒人會(huì)挽留,不要一邊享受著國家的庇護(hù)一邊說是非,真心讓人看不起。這段話有點(diǎn)多余,大家可以忽略。
回到正題,卑彌呼的來歷,其實(shí)很多游戲中,都有這位人物。是日本彌生時(shí)代邪馬臺(tái)國的傳奇女王,生卒年大約在159-247年左右。這段時(shí)間也是東漢末年到三國時(shí)期的時(shí)間,難怪很多三國游戲中,都加入了卑彌呼。關(guān)于這位女王的傳說有很多,這里就不一一說了,有興趣的可以自己去查一下。
但是在玩群英7的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)了她帳下有須佐之男,有月讀和迦具土等,這些在日本都是神,而喜歡火影的人肯定會(huì)想,出了須佐和月讀,為什么單單沒有天照呢?那是否卑彌呼本身就是天照呢?還真有這種說法,卑彌呼和天照是否為同一人有這種推斷,但還需要進(jìn)一步研究。并且卑彌呼在《三國志·魏書·倭人傳》中也是有記載的。
其實(shí)卑彌呼或者說倭國勢(shì)力在三國游戲中登場(chǎng)一點(diǎn)也不會(huì)讓玩家反感,反而還增加了一些新的內(nèi)容,比較反感的就是,為什么會(huì)把一個(gè)倭國勢(shì)力設(shè)計(jì)成吊打所有的樣子,這真的合乎常理嗎?如果說設(shè)計(jì)成神仙或者妖怪供玩家挑戰(zhàn),那強(qiáng)一些也沒關(guān)系,畢竟武將挑戰(zhàn)神魔還是有點(diǎn)差距,但同樣都為地方勢(shì)力,憑什么倭國可以這么強(qiáng)?是設(shè)計(jì)不用心還是故意為之就不得而知了。
謝謝你的觀看,通過文章,希望可以勾起你曾經(jīng)美好的回憶,喜歡的話請(qǐng)關(guān)注一下單機(jī)時(shí)代,讓單機(jī)時(shí)代帶你回味經(jīng)典
休閑益智
26.51MB
卡牌策略
534MB
飛行射擊
144.38MB
45.3MB
28MB
賽車競(jìng)速
493MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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三國群英傳7攻略(游戲必備技巧)
三國群英系列從第四部開始,變化非常大,也是從這時(shí)候開始,群英玩家分成了兩派,一派認(rèn)為新穎的玩法比之前的好玩很多,另外一派認(rèn)為已經(jīng)不是熟悉的群英傳了,對(duì)群英4以及之后的作品完全無感。但是今天不是要討論群英系列的進(jìn)化史,而是說說從群英4開始,新加入的勢(shì)力-倭國女王卑彌呼到底是何來歷。(群英8還沒玩過,暫時(shí)忽略)
從群英4到群英7,一般玩群英7的居多,可能一些玩家接觸到的簡(jiǎn)體版并沒有卑彌呼這個(gè)勢(shì)力,甚至是連邪馬臺(tái)等城池都是空的。也有另外一個(gè)版本是不可以選卑彌呼為君主,這點(diǎn)也不難猜,雖然是游戲,但總不能讓一個(gè)倭國勢(shì)力來統(tǒng)一我們國家吧,于情于理都說不通。
但是在繁體版中,是可以選擇卑彌呼為君主的,這設(shè)定就比較有意思了,之后再來說說怎么個(gè)有意思法。
選卑彌呼為君主,占據(jù)海外的三個(gè)城池,手下將領(lǐng)有9個(gè),隨著時(shí)間推移,不停地有倭國將領(lǐng)來投靠,并且還可以通過搜索獲得大量的將領(lǐng),可以說倭國勢(shì)力最不缺的就是將領(lǐng)。
只要玩過有卑彌呼的版本,都知道這個(gè)勢(shì)力有多強(qiáng),中后期進(jìn)入神器時(shí)代就不說了,隨便哪個(gè)勢(shì)力都一樣,但是在前期,倭國勢(shì)力絕對(duì)是最強(qiáng)的,沒有之一,可以說前期橫掃游戲中的所有勢(shì)力。
先不說倭國將領(lǐng)的屬性,就說說前期在戰(zhàn)場(chǎng)的表現(xiàn)。依靠召喚式神等特性,在前期就可以在戰(zhàn)場(chǎng)上取得非常大的優(yōu)勢(shì),并且倭國將領(lǐng)大多數(shù)都有一個(gè)召喚的特性。召喚出來的式神童子等戰(zhàn)斗力非常強(qiáng)悍,一般的兵種想消滅這些召喚物需要消耗不少的兵源。相信這點(diǎn)大多數(shù)玩家都感同身受。
看圖中里的須佐之男和月度的屬性,感覺非常一般,這好像是因?yàn)榘姹镜膯栴}被調(diào)整過的。小編的印象中群英7可以無限刷怪那個(gè)版本里須佐之男的武力非常高,而月讀的智力同樣也很高,甚至倭國的許多將領(lǐng)比大多三國的猛將武力都要高,這樣設(shè)計(jì)真的合理嗎?不僅僅是在群英7里,其實(shí)從倭國加入群英系列中也就是群英4里,屬性就異常的高,如果按照屬性來對(duì)陣的話,95%的三國將領(lǐng)都是被吊打的命運(yùn)。
那么這樣抬高倭國勢(shì)力的用意到底是什么呢?增加游戲的難度嗎?肯定不是,如果只是增加難度的話那可以設(shè)定一些更加兇悍的精怪出來。那是否是想通過這種設(shè)定來打開日本市場(chǎng)呢?這就不清楚了,如果是的話,那說實(shí)話,奧汀就比較惡心了。即使是游戲,相信只要愛護(hù)這個(gè)國家,能記住歷史的,都不會(huì)允許倭國來統(tǒng)一我們國家。
有時(shí)在網(wǎng)上或者現(xiàn)實(shí)中,看到或者聽到一些人聊天,總是說國家的種種不是,而國外就是香。其實(shí)你有實(shí)力,完全可以出去闖蕩或者移民,應(yīng)該沒人會(huì)挽留,不要一邊享受著國家的庇護(hù)一邊說是非,真心讓人看不起。這段話有點(diǎn)多余,大家可以忽略。
回到正題,卑彌呼的來歷,其實(shí)很多游戲中,都有這位人物。是日本彌生時(shí)代邪馬臺(tái)國的傳奇女王,生卒年大約在159-247年左右。這段時(shí)間也是東漢末年到三國時(shí)期的時(shí)間,難怪很多三國游戲中,都加入了卑彌呼。關(guān)于這位女王的傳說有很多,這里就不一一說了,有興趣的可以自己去查一下。
但是在玩群英7的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)了她帳下有須佐之男,有月讀和迦具土等,這些在日本都是神,而喜歡火影的人肯定會(huì)想,出了須佐和月讀,為什么單單沒有天照呢?那是否卑彌呼本身就是天照呢?還真有這種說法,卑彌呼和天照是否為同一人有這種推斷,但還需要進(jìn)一步研究。并且卑彌呼在《三國志·魏書·倭人傳》中也是有記載的。
其實(shí)卑彌呼或者說倭國勢(shì)力在三國游戲中登場(chǎng)一點(diǎn)也不會(huì)讓玩家反感,反而還增加了一些新的內(nèi)容,比較反感的就是,為什么會(huì)把一個(gè)倭國勢(shì)力設(shè)計(jì)成吊打所有的樣子,這真的合乎常理嗎?如果說設(shè)計(jì)成神仙或者妖怪供玩家挑戰(zhàn),那強(qiáng)一些也沒關(guān)系,畢竟武將挑戰(zhàn)神魔還是有點(diǎn)差距,但同樣都為地方勢(shì)力,憑什么倭國可以這么強(qiáng)?是設(shè)計(jì)不用心還是故意為之就不得而知了。
謝謝你的觀看,通過文章,希望可以勾起你曾經(jīng)美好的回憶,喜歡的話請(qǐng)關(guān)注一下單機(jī)時(shí)代,讓單機(jī)時(shí)代帶你回味經(jīng)典
休閑益智
26.51MB
卡牌策略
534MB
飛行射擊
144.38MB
休閑益智
45.3MB
休閑益智
28MB
賽車競(jìng)速
493MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB