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3dmax2012材質編輯器的使用步驟

時間:2024-07-04 10:25:55 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:0

今天我們來學習一下3dmax2012材質編輯器的使用吧,下文是小編帶來的3dmax2012材質編輯器的使用步驟,一起來學習一下吧。

3dmax2012材質編輯器的使用步驟

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首先,繪制三個圓柱體為例,點擊工具欄上的材質編輯器,或者輸入快捷鍵“M”就會彈出材質編輯器對話框。

3dmax2012材質編輯器的使用步驟截圖

在彈出的材質編輯器中,展開blinn基本參數(shù)邊頁欄,點擊漫反射色塊按鈕。

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彈出“顏色選擇器”,通過調(diào)整紅綠藍、色調(diào)、飽和度、亮度進行顏色選擇。

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當想把材質賦予物體,可以先點擊選擇物體,點擊選擇材質,再點擊“將材質賦予對象”按鈕。

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還可以將給該材質進行命名,比如我命名為“紫色”。

3dmax2012材質編輯器的使用步驟截圖

如果覺得實例窗中材質數(shù)量太少,可以鼠標右鍵更改示例窗的類型。

3dmax2012材質編輯器的使用步驟截圖
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以上就是3dmax2012材質編輯器的使用步驟,希望學習后對你有所幫助。