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CDPR:《賽博朋克2077》的負面反饋 造就出色的資料片

時間:2024-07-04 12:08:01 編輯:易網VIP游戲門戶 閱讀:0

  Tech4gamers的最新報道指出,《賽博朋克2077》在其初上市時遭遇了口碑低谷,然而,經過數(shù)年的不懈努力與更新迭代,尤其是隨著資料片《賽博朋克2077:往日之影(Cyberpunk 2077: Phantom Liberty)》的推出,該游戲的命運發(fā)生了顯著轉折。開發(fā)商CDPR表示,如果沒有當初的那些負面反饋,資料片《往日之影》的表現(xiàn)也不會那么好。

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  在近期的一次訪談中,任務總監(jiān)Pawel Sasko剖析了玩家反饋如何深刻影響了CDPR的游戲開發(fā)策略及后續(xù)更新方向。根據(jù)玩家反饋,團隊徹底改變了《往日之影》的制作風格。

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  “我們之所以能夠看到《往日之影》在發(fā)布時取得如此佳績,很大程度上是因為我們徹底革新了制作理念。如果游戲最初的反響不是那么消極,我們或許不會進行如此深刻的變革。它改變了我和我們整個工作室。”

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  Sasko承認,《賽博朋克2077》開發(fā)工作為他積累了大量經驗。這些經驗將成為他們未來工作的寶貴財富,特別是為即將展開的《Project Orion》——即《賽博朋克2077》續(xù)作的開發(fā)提供重要參考,確保在續(xù)作中避免重蹈覆轍,創(chuàng)造更加出色的游戲體驗。

更多內容:賽博朋克2077:Orion專題賽博朋克2077:往日之影論壇