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《寂靜嶺2RE》藝術總監(jiān):“抽象父親”戰(zhàn)斗讓我很難受

時間:2024-10-14 14:34:35 編輯:易網VIP游戲門戶 閱讀:0

  《寂靜嶺2重制版(Silent Hill 2)》自發(fā)售以來吸引了眾多恐怖游戲愛好者,藝術總監(jiān)伊藤暢達也參與了游玩。近日,伊藤暢達在社交媒體上稱“抽象父親”的BOSS戰(zhàn)讓他感覺很不舒服。

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  雖然《寂靜嶺2》及其重制版都是非常緊張的恐怖游戲,但“抽象父親”的BOSS戰(zhàn)的突出之處在于其悲慘的背景。伊藤暢達對這場BOSS戰(zhàn)也是感到恐懼,他表示:“雖然我自己設計了“抽象父親”,但這個怪物以及在《寂靜嶺2:重制版》父親戰(zhàn)斗中重溫安吉拉的故事讓我感到不舒服,太糟糕了。”

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  《寂靜嶺2:重制版》創(chuàng)意總監(jiān)Mateusz Lenart在評論區(qū)回復到:“我記得在這個場景上遇到了最大的問題。在重制版中,由于攝像機視角等原因,玩家不再被困在狹小的房間里進行BOSS戰(zhàn)了……我們希望賦予這個場景更多的意義,讓它對詹姆斯和玩家來說更具個人意義。

  以開場動畫為例。詹姆斯站在門框前,形成了安吉拉可能見過無數次的黑色剪影。她被獨自留在了一座變成了她個人煉獄的房子里,這是我們在設計時所追求的目標——打破傳統(tǒng)的BOSS戰(zhàn)結構,而是讓它成為她在故事中被象征性地困住的體現。很高興它能給你帶來一種特定的感覺,”

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