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戰(zhàn)神之父稱《奪寶奇兵》是其年度游戲:流程短點(diǎn)會(huì)更好

時(shí)間:2024-12-30 10:56:29 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:0

日前,戰(zhàn)神初代總監(jiān)David Jaffe發(fā)文談到自己心目中的年度游戲。他表示《奪寶奇兵:古老之圈》是他今年的年度游戲,幾乎快要趕超《艾爾登法環(huán)》了。他也希望,如果游戲流程能再短些就更好了。

David Jaffe稱贊開發(fā)商MachineGames在這款《奪寶奇兵》改編游戲中以令人驚嘆的方式融合了解謎、探索和戰(zhàn)斗。但他也指出了一個(gè)顯著的缺點(diǎn)。根據(jù)他的說法,這款游戲本可以縮短約20%的內(nèi)容。他還認(rèn)為,這其實(shí)是許多現(xiàn)代游戲都會(huì)面臨的問題。

《奪寶奇兵》自本月初發(fā)售以來獲得了出色的媒體和玩家口碑,截止發(fā)稿,游戲在M站獲得86均分,以及8.4玩家評(píng)分,這使得該作成為今年Xbox旗下團(tuán)隊(duì)評(píng)分最高的游戲。

此前報(bào)道,鑒于《奪寶奇兵》游戲的出色表現(xiàn),有消息稱游戲也在商業(yè)上取得了巨大的成功,版權(quán)方迪士尼希望未來能推出更多奪寶奇兵游戲。