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推主評《米塔》成功:市場低迷只是DEI游戲暴死的借口

時(shí)間:2025-01-02 12:58:31 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:0

二次元美少女恐怖游戲《米塔》一經(jīng)推出便火爆全網(wǎng)。SteamDB數(shù)據(jù)顯示,這款獨(dú)立游戲的在線峰值達(dá)到了2.3萬人,甚至超過了《星鳴特攻》等多款政確大作。

前《魔獸世界》團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人Mark Kern指出:“小型獨(dú)立游戲《米塔》擊敗了《星鳴特攻》,而它卻只擁有兩名開發(fā)人員,這表示3A專家的理論是錯(cuò)誤:游戲市場并非低迷,而是廠商無法滿足市場需求。獨(dú)立游戲正在大獲成功,2A游戲正在大獲成功,我們在2024年看到了很多很好的例子,一款又一款游戲銷量喜人,只有3A游戲失敗了?!?/p>

國外統(tǒng)計(jì)網(wǎng)站VG Insights的數(shù)據(jù)顯示,《米塔》發(fā)售兩周后總銷量接近100萬份,總收入已突破了1050萬美元(約為7663.5萬人民幣)。目前本作的Steam評價(jià)為“好評如潮”,好評率達(dá)到了98%。

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