一直到2009年都在R星任職的《GTA3》前開發(fā)者奧貝日前透露了當年的不少開發(fā)佚事,比如不遵守信號燈會被通緝等等,一起來了解下。
眾所周知,《GTA》系列中,NPC們是會規(guī)規(guī)矩矩地遵守交通信號燈,但是玩家們幾乎沒有這么干的,但是當初卻是設想著會嚴重懲罰玩家的。
不出所料,很快開發(fā)組成員中就有不少對這個設定不滿,導致很快就取消了這個設定。
另外,關于信號燈,NPC與汽車們都遵守者內定的規(guī)則,但是如果玩家把信號燈摧毀后,NPC們依然會默默的遵守規(guī)則。
奧貝還表示開發(fā)三代作品時就曾經計劃引入多人游戲模式。
休閑益智
53MB
37MB
23.7MB
模擬經營
56MB
19.23MB
動作格斗
75.60MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
學習教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
角色扮演 | 372.08MB
休閑益智 | 35.93MB
體育競技 | 88.6MB
角色扮演 | 221MB
飛行射擊 | 1170MB
角色扮演 | 500MB
卡牌策略 | 19.6MB
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《GTA3》開發(fā)軼事:最初設計不遵守交通信號燈會被懲罰
一直到2009年都在R星任職的《GTA3》前開發(fā)者奧貝日前透露了當年的不少開發(fā)佚事,比如不遵守信號燈會被通緝等等,一起來了解下。
眾所周知,《GTA》系列中,NPC們是會規(guī)規(guī)矩矩地遵守交通信號燈,但是玩家們幾乎沒有這么干的,但是當初卻是設想著會嚴重懲罰玩家的。
不出所料,很快開發(fā)組成員中就有不少對這個設定不滿,導致很快就取消了這個設定。
另外,關于信號燈,NPC與汽車們都遵守者內定的規(guī)則,但是如果玩家把信號燈摧毀后,NPC們依然會默默的遵守規(guī)則。
奧貝還表示開發(fā)三代作品時就曾經計劃引入多人游戲模式。
休閑益智
53MB
休閑益智
37MB
休閑益智
23.7MB
模擬經營
56MB
休閑益智
19.23MB
動作格斗
75.60MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
2024-04-18
學習教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
角色扮演 | 372.08MB
休閑益智 | 35.93MB
體育競技 | 88.6MB
角色扮演 | 221MB
飛行射擊 | 1170MB
角色扮演 | 500MB
卡牌策略 | 19.6MB