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為游戲開發(fā)而生!微軟Xbox發(fā)表Muse自動做游戲AI模型

時間:2025-02-20 21:03:59 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:0

  AI技術勢不可擋,作為行業(yè)巨頭的微軟不僅將其應用于商務領域,還要進軍游戲開發(fā)。Xbox部門宣布推出Muse生成式AI模型,旨在幫助將不兼容現(xiàn)代硬件的老游戲轉換到新平臺,同時簡化游戲關卡、角色動作等前期開發(fā)工作。

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  微軟和Xbox Games Studios旗下負責開發(fā)《地獄之刃2:賽奴雅的傳奇》的Ninja Theory,以及Microsoft Research團隊共同研發(fā)了一個名為“Muse”的世界與人物動作生成式AI模型(World and Human Action Model, WHAM)。

  這個AI模型的最大特點是能夠理解3D游戲世界,包括物理運算和玩家的操作等互動要素,這使得模型能夠創(chuàng)造出連貫且多樣化的游戲玩法,為AI在游戲開發(fā)中的應用邁出了重要一步。

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  微軟已經(jīng)利用Muse開發(fā)了一個可以實時游玩的AI模型,并將其應用在第一方游戲中進行訓練。公司相信這一技術能夠為游戲、玩家以及開發(fā)工作帶來更多益處,比如讓舊游戲更快以現(xiàn)代化方式重現(xiàn)。

  如今,很多游戲因硬件不兼容而被遺忘在歷史長河中,而Muse的誕生讓微軟看到了將部分老游戲優(yōu)化以適應現(xiàn)代設備的可能性,這或許能改變經(jīng)典游戲的保存和體驗方式,讓更多玩家有機會接觸到它們。

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  此外,通過Muse,開發(fā)者在復刻這些老游戲時,還能繼續(xù)發(fā)展新內容,為游戲加入過去沒有的新元素,甚至像安裝MOD一樣,讓玩家自己參與創(chuàng)作和修改。

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  目前,微軟已經(jīng)將在Azure AI Foundry上提供Muse模型的權重、樣本數(shù)據(jù)和接口供開發(fā)者使用,并預告未來將在Copilot Lab加入Muse的體驗試玩項目,讓大家感受生成式AI在未來游戲應用上的潛力。