《怪物獵人:荒野》的媒體評分已經(jīng)于昨晚解禁,總體評價積極。該游戲在Metacritic和OpenCritic上均接近90%的評分,但也有一些聲音認為,相較于系列前作,本作過于簡化。
媒體評分概覽:
PC Gamer(85/100):“用錘子敲打恐龍從未如此爽快?!?/p>
TechRadar(4.5/5):“開啟《怪物獵人》系列新紀元的強大進化?!?/p>
VGC(5/5):“卡普空暢銷游戲的續(xù)作在各個方面都更加強大?!?/p>
IGN(8/10):“以聰明的方式繼續(xù)打磨系列的粗糙之處,帶來極其有趣的戰(zhàn)斗,但也缺乏真正的挑戰(zhàn)?!?/p>
GameSpot(8/10):“存在一些問題,但《怪物獵人:荒野》通過另一批引人入勝的怪物迭代了成功的公式。”
Eurogamer(4/5):“迄今為止最令人興奮和精致的《怪物獵人》,盡管其平衡新舊的嘗試并不總能完全融合以滿足所有觀眾的需求?!?/p>
Kotaku:“美麗、精致,比以往任何時候都更熟悉。”
Rock Paper Shotgun:“如果它抓住你,會吞噬你的時間。但繁重的故事情節(jié)可能會讓你急于直接進入更吸引人的終局?!?/p>
GamesRadar+(4.5/5):“該系列的新高峰,也是年度游戲的早期競爭者?!?p class="GsImageLabel" align="center">
優(yōu)點:
普遍認為《怪物獵人:荒野》是該系列中最平易近人和對新手友好的作品。
對《怪物獵人》的動作體驗進行了改進,吸引了系列粉絲。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)被認為是有史以來最令人滿意的。
武器種類豐富,平衡性良好。
畫面和游戲性都達到了新的高峰。
菜單和操作簡化,游戲體驗更流暢。
爭議:
部分媒體認為游戲過于簡化,失去了系列原有的挑戰(zhàn)性和深度。
有批評者認為,游戲為了追求大眾化,犧牲了系列的核心特色,如狩獵前的準備和社區(qū)感。
游戲難度偏低,導致玩家缺乏刷裝備的動力。
劇情敘事過于冗長,影響游戲節(jié)奏。
部分媒體認為操作仍然繁瑣。
總結(jié):
盡管存在一些爭議,《怪物獵人:荒野》的媒體評價仍然非常積極。該游戲有望成為卡普空有史以來最暢銷的游戲。但游戲難度和劇情方面的批評,是玩家需要注意的。
休閑益智
75.3MB
角色扮演
351.3MB
12.33MB
26.3MB
297MB
模擬經(jīng)營
343MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
學習教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
角色扮演 | 372.08MB
休閑益智 | 35.93MB
體育競技 | 88.6MB
角色扮演 | 221MB
飛行射擊 | 1170MB
角色扮演 | 500MB
動作格斗 | 484MB
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《怪物獵人:荒野》媒體評測綜述:戰(zhàn)斗良好但過于簡單
《怪物獵人:荒野》的媒體評分已經(jīng)于昨晚解禁,總體評價積極。該游戲在Metacritic和OpenCritic上均接近90%的評分,但也有一些聲音認為,相較于系列前作,本作過于簡化。
媒體評分概覽:
PC Gamer(85/100):“用錘子敲打恐龍從未如此爽快?!?/p>
TechRadar(4.5/5):“開啟《怪物獵人》系列新紀元的強大進化?!?/p>
VGC(5/5):“卡普空暢銷游戲的續(xù)作在各個方面都更加強大?!?/p>
IGN(8/10):“以聰明的方式繼續(xù)打磨系列的粗糙之處,帶來極其有趣的戰(zhàn)斗,但也缺乏真正的挑戰(zhàn)?!?/p>
GameSpot(8/10):“存在一些問題,但《怪物獵人:荒野》通過另一批引人入勝的怪物迭代了成功的公式。”
Eurogamer(4/5):“迄今為止最令人興奮和精致的《怪物獵人》,盡管其平衡新舊的嘗試并不總能完全融合以滿足所有觀眾的需求?!?/p>
Kotaku:“美麗、精致,比以往任何時候都更熟悉。”
Rock Paper Shotgun:“如果它抓住你,會吞噬你的時間。但繁重的故事情節(jié)可能會讓你急于直接進入更吸引人的終局?!?/p>
GamesRadar+(4.5/5):“該系列的新高峰,也是年度游戲的早期競爭者?!?p class="GsImageLabel" align="center">
優(yōu)點:
普遍認為《怪物獵人:荒野》是該系列中最平易近人和對新手友好的作品。
對《怪物獵人》的動作體驗進行了改進,吸引了系列粉絲。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)被認為是有史以來最令人滿意的。
武器種類豐富,平衡性良好。
畫面和游戲性都達到了新的高峰。
菜單和操作簡化,游戲體驗更流暢。
爭議:
部分媒體認為游戲過于簡化,失去了系列原有的挑戰(zhàn)性和深度。
有批評者認為,游戲為了追求大眾化,犧牲了系列的核心特色,如狩獵前的準備和社區(qū)感。
游戲難度偏低,導致玩家缺乏刷裝備的動力。
劇情敘事過于冗長,影響游戲節(jié)奏。
部分媒體認為操作仍然繁瑣。
總結(jié):
盡管存在一些爭議,《怪物獵人:荒野》的媒體評價仍然非常積極。該游戲有望成為卡普空有史以來最暢銷的游戲。但游戲難度和劇情方面的批評,是玩家需要注意的。
休閑益智
75.3MB
角色扮演
351.3MB
休閑益智
12.33MB
休閑益智
26.3MB
角色扮演
297MB
模擬經(jīng)營
343MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
2024-04-18
學習教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
角色扮演 | 372.08MB
休閑益智 | 35.93MB
體育競技 | 88.6MB
角色扮演 | 221MB
飛行射擊 | 1170MB
角色扮演 | 500MB
動作格斗 | 484MB