根據(jù)國外游戲媒體GamesRadar+的報道,《絕地求生(PUBG)》的創(chuàng)作者布萊登·格林(Brenden Greene)正全力開發(fā)三款新游戲,其中一款名為《Project Artemis》的模擬游戲,旨在創(chuàng)建一個能夠與真實世界地貌相呼應(yīng)的沉浸式體驗。格林在接受媒體采訪時表示,這個項目將耗時十年,以確保其實現(xiàn)高水平的真實性和細(xì)致的虛擬環(huán)境。
布萊登·格林所屬的PlayerUnknown Productions去年在PC Gaming Show在線直播中首次公開了這一未來游戲計劃。這項計劃采用三部曲形式,第一部作品是生存游戲《Prologue: Go Wayback!》。在該游戲中,玩家將在廣袤的荒野中探索,身只帶一張老舊的地圖與生存工具,必須面對寒冷的環(huán)境、野生動物的襲擊以及不斷變化的自然條件,努力生存并尋找目的地——一個遙遠(yuǎn)的氣象站。
格林在接受采訪時詳細(xì)介紹了《Project Artemis》的愿景,強調(diào)希望創(chuàng)造出真實的Minecraft式游戲體驗。他計劃引入與地質(zhì)構(gòu)造互動的元素,通過衛(wèi)星地圖判斷地下資源的存在(例如鐵礦),讓玩家可以挖掘資源,建立自己的礦場。他表示,目的在于讓玩家能在3D環(huán)境中體驗類似《文明帝國》或《世紀(jì)帝國》這樣的戰(zhàn)略游戲,而不僅僅是單純的生存模式。
《Project Artemis》將是一個廣闊的多人沙盒游戲,讓玩家在巨大的地圖上探索、建造并體驗真實的生態(tài)系統(tǒng)。格林希望通過這種方式測試各種想法,并最終實現(xiàn)一個真實的生存模擬環(huán)境。
目前,《Prologue: Go Wayback!》已在Steam平臺上進(jìn)行小規(guī)模的測試,游戲機制采用機器學(xué)習(xí)技術(shù),每個游戲都會產(chǎn)生獨特的景觀,玩家在游戲中沒有既定的路徑和提示,必須學(xué)習(xí)解讀環(huán)境、適應(yīng)變化并做出生存決策。這一切都為玩家提供了前所未有的體驗挑戰(zhàn)。
隨著這些新游戲的開發(fā),布萊登·格林希望能為玩家?guī)聿煌趥鹘y(tǒng)生存游戲的新體驗,并用真實的模擬世界激發(fā)玩家的創(chuàng)造力與探索欲。對于喜愛生存和模擬游戲的玩家來說,這無疑是個令人期待的消息。
休閑益智
51.5MB
65.4MB
飛行射擊
25MB
模擬經(jīng)營
35MB
59MB
86.52MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
角色扮演 | 372.08MB
休閑益智 | 35.93MB
體育競技 | 88.6MB
角色扮演 | 221MB
飛行射擊 | 1170MB
角色扮演 | 500MB
動作格斗 | 484MB
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《絕地求生》之父將打造真實感游戲《Project Artemis》
根據(jù)國外游戲媒體GamesRadar+的報道,《絕地求生(PUBG)》的創(chuàng)作者布萊登·格林(Brenden Greene)正全力開發(fā)三款新游戲,其中一款名為《Project Artemis》的模擬游戲,旨在創(chuàng)建一個能夠與真實世界地貌相呼應(yīng)的沉浸式體驗。格林在接受媒體采訪時表示,這個項目將耗時十年,以確保其實現(xiàn)高水平的真實性和細(xì)致的虛擬環(huán)境。
布萊登·格林所屬的PlayerUnknown Productions去年在PC Gaming Show在線直播中首次公開了這一未來游戲計劃。這項計劃采用三部曲形式,第一部作品是生存游戲《Prologue: Go Wayback!》。在該游戲中,玩家將在廣袤的荒野中探索,身只帶一張老舊的地圖與生存工具,必須面對寒冷的環(huán)境、野生動物的襲擊以及不斷變化的自然條件,努力生存并尋找目的地——一個遙遠(yuǎn)的氣象站。
格林在接受采訪時詳細(xì)介紹了《Project Artemis》的愿景,強調(diào)希望創(chuàng)造出真實的Minecraft式游戲體驗。他計劃引入與地質(zhì)構(gòu)造互動的元素,通過衛(wèi)星地圖判斷地下資源的存在(例如鐵礦),讓玩家可以挖掘資源,建立自己的礦場。他表示,目的在于讓玩家能在3D環(huán)境中體驗類似《文明帝國》或《世紀(jì)帝國》這樣的戰(zhàn)略游戲,而不僅僅是單純的生存模式。
《Project Artemis》將是一個廣闊的多人沙盒游戲,讓玩家在巨大的地圖上探索、建造并體驗真實的生態(tài)系統(tǒng)。格林希望通過這種方式測試各種想法,并最終實現(xiàn)一個真實的生存模擬環(huán)境。
目前,《Prologue: Go Wayback!》已在Steam平臺上進(jìn)行小規(guī)模的測試,游戲機制采用機器學(xué)習(xí)技術(shù),每個游戲都會產(chǎn)生獨特的景觀,玩家在游戲中沒有既定的路徑和提示,必須學(xué)習(xí)解讀環(huán)境、適應(yīng)變化并做出生存決策。這一切都為玩家提供了前所未有的體驗挑戰(zhàn)。
隨著這些新游戲的開發(fā),布萊登·格林希望能為玩家?guī)聿煌趥鹘y(tǒng)生存游戲的新體驗,并用真實的模擬世界激發(fā)玩家的創(chuàng)造力與探索欲。對于喜愛生存和模擬游戲的玩家來說,這無疑是個令人期待的消息。
休閑益智
51.5MB
休閑益智
65.4MB
飛行射擊
25MB
模擬經(jīng)營
35MB
飛行射擊
59MB
休閑益智
86.52MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
角色扮演 | 372.08MB
休閑益智 | 35.93MB
體育競技 | 88.6MB
角色扮演 | 221MB
飛行射擊 | 1170MB
角色扮演 | 500MB
動作格斗 | 484MB