Square Enix的科幻街機游戲《星與翼的悖論》(星と翼のパラドクス)今日宣布將改編為劇場版動畫《AS ONE》,預(yù)計2025年夏季上映。官方同步公開了概念視覺圖和形象繪,并宣布動畫將以全新原創(chuàng)劇情展開,講述前作時間線20年前的故事。
《星與翼的悖論》于2018年11月在日本大型機臺上推出,采用Unreal Engine 4開發(fā),游戲動畫制作與世界觀設(shè)定由日升(SUNRISE)負責。游戲背景設(shè)定在遙遠宇宙的戰(zhàn)場,圍繞星球上的特殊能源“星血”展開激烈的“翔握戰(zhàn)”。不過,游戲已于2021年停運。
游戲中,玩家操控機甲作戰(zhàn),機械設(shè)計由《機動戰(zhàn)士高達 鐵血的孤兒》的形部一平和《異度神劍》的石垣純哉操刀,主題曲則由菅野洋子與兒玉雨子共同制作,已解散的EGOIST主唱chelly獻唱,堪稱豪華陣容。
本次改編的劇場版動畫《AS ONE》由曾執(zhí)導(dǎo)《名偵探柯南:沉默的15分鐘》、《名偵探柯南:唐紅的戀歌》等劇場版柯南系列的靜野孔文擔任導(dǎo)演,角色設(shè)計則由《新世紀福音戰(zhàn)士》系列、《夏日大作戰(zhàn)》的貞本義行負責,他也曾參與原作游戲的設(shè)計。
Square Enix表示,希望這次《星與翼的悖論》動畫“不受游戲內(nèi)容限制,打造出一部純粹有趣的作品”。導(dǎo)演靜野孔文因此以原作故事為基礎(chǔ)構(gòu)思全新劇情,貞本義行也對角色進行了全面翻新。
故事發(fā)生在當代日本。夢想成為音樂家的高中生“悠”(ヨウ),在父母的反對與樂隊成員間的關(guān)系困擾下,對自己的未來感到迷茫。某天,他走在澀谷的十字路口時,腦海中忽然響起“救救我!”的聲音,隨即被白色的光芒包圍——。
另一方面,在宇宙中漂浮的“巡星”。長年因爭奪能源“星血”而交戰(zhàn)不休的“瓦·雷德惺王國”(ヴ?レード惺王國)與“轟國亞·史雷加”(轟國ア?スレッガ),正準備舉行休戰(zhàn)調(diào)停儀式。就在這個重要時刻,巨大的軌道殘骸突然墜落,負責維護星球治安的護衛(wèi)隊成員——Vigo(ヴィーゴ),拼命應(yīng)對危機。為了幫助Vigo,機械維修師“Rako”(ラコ)駕駛尚未完成修整的機體緊急出動,但卻陷入了生死一線的險境。在耀眼的閃光過后,嚴重損壞的Rako機體勉強成功將殘骸帶至海面,但Rako自己卻陷入了昏迷。而在昏迷的意識世界里,Rako與悠相遇了——。
兩人的相遇究竟意味著什么?將迎來怎樣的未來——?
官方公開了描繪兩位主角相遇的概念藝術(shù)以及機甲設(shè)計圖,并附上了導(dǎo)演靜野孔文和角色設(shè)計師貞本義行的評論。
靜野孔文表示:“這部作品作為原作壯闊故事的前傳,無論是曾經(jīng)在游戲中心熱血奮戰(zhàn)的玩家,還是完全不了解原作的觀眾,都能夠深深沉浸其中。故事的核心是男主角悠(ヨウ)所奏響的旋律,當他的歌聲穿越時空傳到巡星時,原作中未曾揭曉的諸多謎團將一一解開。”
他還補充道:“從‘現(xiàn)實化系統(tǒng)的秘密’、‘與周空間的誕生故事’到‘巡星與地球之間的深遠關(guān)聯(lián)’,這部作品將帶給老玩家懷舊與新發(fā)現(xiàn)的感動,也會讓新觀眾預(yù)感到壯闊故事的開始。請大家跟隨主角們的音樂,親身體驗這場穿越時空的震撼旅程。”
貞本義行則表示:“這次是我久違地參與劇場版作品,與導(dǎo)演初次合作,也嘗試了許多新挑戰(zhàn),讓整部作品在各個層面都充滿刺激與創(chuàng)新。希望大家能夠期待這部作品的上映!”
休閑益智
34.1MB
動作格斗
98.4MB
56.32MB
17.12MB
飛行射擊
39MB
19.23MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
角色扮演 | 372.08MB
休閑益智 | 35.93MB
體育競技 | 88.6MB
角色扮演 | 221MB
飛行射擊 | 1170MB
動作格斗 | 484MB
角色扮演 | 500MB
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SE名作《星與翼的悖論》改編電影《AS ONE》今夏上映
Square Enix的科幻街機游戲《星與翼的悖論》(星と翼のパラドクス)今日宣布將改編為劇場版動畫《AS ONE》,預(yù)計2025年夏季上映。官方同步公開了概念視覺圖和形象繪,并宣布動畫將以全新原創(chuàng)劇情展開,講述前作時間線20年前的故事。
《星與翼的悖論》于2018年11月在日本大型機臺上推出,采用Unreal Engine 4開發(fā),游戲動畫制作與世界觀設(shè)定由日升(SUNRISE)負責。游戲背景設(shè)定在遙遠宇宙的戰(zhàn)場,圍繞星球上的特殊能源“星血”展開激烈的“翔握戰(zhàn)”。不過,游戲已于2021年停運。
游戲中,玩家操控機甲作戰(zhàn),機械設(shè)計由《機動戰(zhàn)士高達 鐵血的孤兒》的形部一平和《異度神劍》的石垣純哉操刀,主題曲則由菅野洋子與兒玉雨子共同制作,已解散的EGOIST主唱chelly獻唱,堪稱豪華陣容。
本次改編的劇場版動畫《AS ONE》由曾執(zhí)導(dǎo)《名偵探柯南:沉默的15分鐘》、《名偵探柯南:唐紅的戀歌》等劇場版柯南系列的靜野孔文擔任導(dǎo)演,角色設(shè)計則由《新世紀福音戰(zhàn)士》系列、《夏日大作戰(zhàn)》的貞本義行負責,他也曾參與原作游戲的設(shè)計。
Square Enix表示,希望這次《星與翼的悖論》動畫“不受游戲內(nèi)容限制,打造出一部純粹有趣的作品”。導(dǎo)演靜野孔文因此以原作故事為基礎(chǔ)構(gòu)思全新劇情,貞本義行也對角色進行了全面翻新。
故事背景:故事發(fā)生在當代日本。夢想成為音樂家的高中生“悠”(ヨウ),在父母的反對與樂隊成員間的關(guān)系困擾下,對自己的未來感到迷茫。某天,他走在澀谷的十字路口時,腦海中忽然響起“救救我!”的聲音,隨即被白色的光芒包圍——。
另一方面,在宇宙中漂浮的“巡星”。長年因爭奪能源“星血”而交戰(zhàn)不休的“瓦·雷德惺王國”(ヴ?レード惺王國)與“轟國亞·史雷加”(轟國ア?スレッガ),正準備舉行休戰(zhàn)調(diào)停儀式。就在這個重要時刻,巨大的軌道殘骸突然墜落,負責維護星球治安的護衛(wèi)隊成員——Vigo(ヴィーゴ),拼命應(yīng)對危機。為了幫助Vigo,機械維修師“Rako”(ラコ)駕駛尚未完成修整的機體緊急出動,但卻陷入了生死一線的險境。在耀眼的閃光過后,嚴重損壞的Rako機體勉強成功將殘骸帶至海面,但Rako自己卻陷入了昏迷。而在昏迷的意識世界里,Rako與悠相遇了——。
兩人的相遇究竟意味著什么?將迎來怎樣的未來——?
官方評論:官方公開了描繪兩位主角相遇的概念藝術(shù)以及機甲設(shè)計圖,并附上了導(dǎo)演靜野孔文和角色設(shè)計師貞本義行的評論。
靜野孔文表示:“這部作品作為原作壯闊故事的前傳,無論是曾經(jīng)在游戲中心熱血奮戰(zhàn)的玩家,還是完全不了解原作的觀眾,都能夠深深沉浸其中。故事的核心是男主角悠(ヨウ)所奏響的旋律,當他的歌聲穿越時空傳到巡星時,原作中未曾揭曉的諸多謎團將一一解開。”
他還補充道:“從‘現(xiàn)實化系統(tǒng)的秘密’、‘與周空間的誕生故事’到‘巡星與地球之間的深遠關(guān)聯(lián)’,這部作品將帶給老玩家懷舊與新發(fā)現(xiàn)的感動,也會讓新觀眾預(yù)感到壯闊故事的開始。請大家跟隨主角們的音樂,親身體驗這場穿越時空的震撼旅程。”
貞本義行則表示:“這次是我久違地參與劇場版作品,與導(dǎo)演初次合作,也嘗試了許多新挑戰(zhàn),讓整部作品在各個層面都充滿刺激與創(chuàng)新。希望大家能夠期待這部作品的上映!”
休閑益智
34.1MB
動作格斗
98.4MB
動作格斗
56.32MB
休閑益智
17.12MB
飛行射擊
39MB
休閑益智
19.23MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
角色扮演 | 372.08MB
休閑益智 | 35.93MB
體育競技 | 88.6MB
角色扮演 | 221MB
飛行射擊 | 1170MB
動作格斗 | 484MB
角色扮演 | 500MB