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《雙影奇境》創(chuàng)意和內(nèi)容太豐富!制作人自己也感到驚嘆

時(shí)間:2025-03-06 13:10:18 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:0

Hazelight工作室的最新力作《雙影奇境》(Split Fiction)即將正式發(fā)售。這款合作敘事冒險(xiǎn)游戲,以其前所未有的創(chuàng)新玩法和引人入勝的故事,再次挑戰(zhàn)了合作游戲的邊界。

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游戲總監(jiān)約瑟夫·法瑞斯在接受采訪時(shí)表示,即使在經(jīng)歷了漫長(zhǎng)的開發(fā)過(guò)程后,當(dāng)他再次體驗(yàn)這款游戲時(shí),仍然被其豐富的內(nèi)容和獨(dú)特的創(chuàng)意所震撼。他形容這種感覺(jué),仿佛是從一場(chǎng)夢(mèng)中醒來(lái),難以置信他們竟然完成了如此龐大的作品。

《雙影奇境》延續(xù)了Hazelight工作室一貫的合作游戲理念,玩家將扮演兩位性格迥異的作家,在融合了科幻與奇幻元素的世界中展開冒險(xiǎn)。游戲巧妙地運(yùn)用了分屏和單屏切換,不斷推出全新的游戲機(jī)制,為玩家?guī)?lái)持續(xù)不斷的驚喜。

法瑞斯強(qiáng)調(diào),這款游戲是Hazelight工作室技術(shù)和敘事能力的一次全面升級(jí)。他們不僅在游戲機(jī)制的設(shè)計(jì)上更加成熟,也在合作故事的創(chuàng)作上更進(jìn)一步。他表示,玩家在通關(guān)游戲后,將會(huì)體驗(yàn)到前所未有的游戲內(nèi)容。

Hazelight工作室一直致力于挑戰(zhàn)自我,不斷探索合作游戲的新可能性。法瑞斯認(rèn)為,真正的創(chuàng)新來(lái)自于對(duì)游戲的熱情,以及不斷挑戰(zhàn)未知領(lǐng)域的勇氣。

《雙影奇境》在游戲內(nèi)容上進(jìn)行了大膽的嘗試,游戲中包含了大量可選的支線內(nèi)容,這些內(nèi)容幾乎可以被看作是獨(dú)立的小游戲,擁有全新的機(jī)制、boss戰(zhàn)和視覺(jué)風(fēng)格。這種設(shè)計(jì)理念,體現(xiàn)了Hazelight工作室對(duì)游戲體驗(yàn)的極致追求。

盡管游戲開發(fā)過(guò)程中遇到了諸多挑戰(zhàn),但Hazelight工作室始終堅(jiān)持自己的愿景,不向市場(chǎng)妥協(xié)。法瑞斯表示,他們將繼續(xù)秉持著對(duì)游戲的熱情,為玩家?guī)?lái)更多獨(dú)特而充滿創(chuàng)意的作品。