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動(dòng)作RPG《烈焰之刃》流程時(shí)長(zhǎng)公布!武器鍛造系統(tǒng)介紹

時(shí)間:2025-03-10 12:29:11 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:0

  最近,MercurySteam公布了奇幻史詩動(dòng)作RPG游戲《烈焰之刃》,這款游戲?qū)⒂谖逶掳l(fā)售。游戲注重打造玩家自己的武器和更具策略性的戰(zhàn)斗,而根據(jù)PlayStation博客的最新報(bào)道文章顯示,《烈焰之刃》的游戲流程時(shí)長(zhǎng)為“60到80小時(shí)”不等。

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  PlayStation博客采訪了MercurySteam的首席執(zhí)行官兼游戲總監(jiān)Enric Álvarez,Enric Álvarez還向我們提供了更多關(guān)于游戲鍛造的細(xì)節(jié)內(nèi)容。一起來了解下:

  游戲中有7種獨(dú)特的武器系列和14項(xiàng)屬性需要考慮,每項(xiàng)屬性對(duì)結(jié)果的影響都不同。玩家必須在不同的劍柄之間進(jìn)行選擇以平衡武器,選擇刀刃的形狀以獲得更高的耐久性 或 速度和穿透力,選擇鋼的類型以獲得割裂力和防御力等等。

  鍛造系統(tǒng)會(huì)突出顯示你的武器在各項(xiàng)屬性上的效果是增強(qiáng)還是減弱,這很有幫助。至于鍛造過程,Enric說:“我敢肯定沒有其他游戲有這種系統(tǒng)。所以我們只能在沒有任何參考的情況下自行創(chuàng)造。我們希望玩家能感受到鍛造爐的力量、熱度和強(qiáng)度,所以當(dāng)你用錘子敲擊金屬時(shí),你會(huì)將金屬朝一個(gè)方向或另一個(gè)方向移動(dòng)并塑造它。”

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  當(dāng)然,玩家必須小心——因?yàn)榍脫舸螖?shù)過多可能會(huì)導(dǎo)致武器失去一些屬性。一旦完成,玩家會(huì)獲得一個(gè)星級(jí)評(píng)價(jià),但這并不表示武器的質(zhì)量。相反,這代表了你可以修復(fù)它的次數(shù)。由于它在戰(zhàn)斗中會(huì)磨損,擁有一個(gè)評(píng)級(jí)更高、在最終損壞前能使用更多次的成品是關(guān)鍵。

  Enric說:“搞到一件可用的武器容易,但要弄到一件完美的武器卻很難。而且在戰(zhàn)斗中,你會(huì)感受到自己決定的后果,因?yàn)檫@將決定你的戰(zhàn)斗風(fēng)格。”

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  《烈焰之刃》將于5月22日登陸Xbox Series X/S、PS5和PC(通過Epic游戲商店)。

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