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《艾爾登法環(huán) 黑夜君臨》考慮加入雙人模式 !

時間:2025-02-17 19:08:36 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:0

  《艾爾登法環(huán) 黑夜君臨》(Elden Ring Nightreign)目前只允許單人或三人組隊,這讓很多玩家感到困惑。與其找兩個朋友一起闖關,不如只找一個人合作更輕松。面對外界的關注,F(xiàn)romSoftware團隊表示正在考慮加入雙人合作模式。

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  《艾爾登法環(huán) 黑夜君臨》采用三日輪回的Roguelike和大逃殺玩法,與原作龐大的開放世界和角色自定義系統(tǒng)不同,本作設有固定職業(yè)。除了單人挑戰(zhàn),合作模式限制為三人,玩家可以和一名朋友組隊,隨機玩家填補第三個位置。

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  盡管如此,很多玩家仍希望官方能正式推出雙人合作選項。

  在接受外媒Ungeek采訪時,《艾爾登法環(huán) 黑夜君臨》的游戲總監(jiān)石崎淳確認,開發(fā)團隊“正在考慮”開放雙人合作模式,而不是強制單人游戲或與兩名隊友組隊。雖然這并不代表一定會實現(xiàn),但至少開發(fā)團隊在傾聽玩家的意見。

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  一些幸運的玩家上周末參加了FromSoftware舉辦的網(wǎng)絡封測,盡管過程中出現(xiàn)了一些連線問題,但整體反應還是偏向正面。在正式發(fā)售前,官方可能會根據(jù)測試反饋進行進一步調(diào)整。

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  《艾爾登法環(huán) 黑夜君臨》將原作幾十個小時的體驗濃縮為40分鐘一局的戰(zhàn)斗,新的設計對FromSoftware來說無疑是一場冒險,比如移除了備受喜愛的靈馬托雷特。游戲在經(jīng)典魂系戰(zhàn)斗、裝備搭配和探索元素中加入了新穎玩法,帶來了既熟悉又獨特的體驗。

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  另一方面,在多人游戲中,角色血量歸零倒地后不會立即死亡,而是進入倒地狀態(tài),可以緩慢爬行移動。被隊友或敵人攻擊后才能復活,但如果長時間沒有被“鞭尸”,角色就會死亡,失去所有盧恩,并降一等級復活。

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  總監(jiān)石崎淳向Gamespot解釋了“挨打復活”的設計,團隊一開始考慮過傳統(tǒng)的復活方式,比如接近倒地的隊友長按復活鍵,但后來發(fā)現(xiàn)這種方式會影響開發(fā)者希望呈現(xiàn)的戰(zhàn)斗緊張感和專注度,也無法保持《黑夜君臨》戰(zhàn)斗的流暢性。

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  “因此在重新思考這個設計時,我們從角色體驗的角度出發(fā),思考‘什么方式最自然?’最后得出一個相對直觀的結論:既然游戲內(nèi)已經(jīng)設計了多樣的攻擊和技能,為什么不利用這些來執(zhí)行復活呢?”經(jīng)過實測效果不錯,玩家反應也很好,團隊就以此為基礎進一步打磨。

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  《艾爾登法環(huán) 黑夜君臨》將于5月30日在PS5、Xbox Series S/X和PC平臺發(fā)售。